Хозяева били опаснее: 0.11 xG за удар против 0.05 у гостей.
Энтони Эланга из Швеции показал лучший рейтинг ГолСтат в матче — 7.55.
Все три самых уверенных прогноза ГолСтат сошлись.
Итог матча
Япония и Швеция разошлись миром 1:1, но по качеству моментов хозяева были заметно впереди. Так модель оценивает созданные шансы: средний удар японцев таил вдвое больше угрозы, чем у гостей (0.11 xG против 0.05).
В сумме Япония набрала моментов на 0.90 гола, Швеция — на 0.54.
Как развивался матч
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
После безголевого первого тайма Япония взорвалась на старте второго: четыре удара и гол Маэды Дайдзэна на 56-й минуте. Швеция ответила почти мгновенно: уже на 62-й Энтони Эланга сравнял счёт, и в следующие четверть часа гости трижды угрожали воротам.
Концовка осталась за шведами: пять попыток против одной японской. Забить победный гол им не удалось.
Япония доминировала в отборах (13 против 6), но это не принесло голевого перевеса. Владение хозяев было продуктивнее: 0.019 xG за минуту против 0.013 у соперника.
Каждый японский удар оказывался вдвое острее шведского (0.113 против 0.049). Гости отвечали объёмом из 11 попыток, но без должного качества, что и предопределило ничейный исход при цифровом преимуществе Японии.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)
Вся острота Японии свелась к игре с игры: ни стандарты, ни угловые, ни пенальти не дали даже десятой доли угрозы. Восемь ударов распределили всю атакующую активность команды.
С игры японцы набрали моментов на 0.90 гола — это чуть меньше привычного объёма (8 ударов против 12 за последние пять матчей), но на фоне шведских 0.26 xGop перевес выглядел подавляющим. Лучший момент реализовал Маэда Дайдзэн на 56-й минуте единственным ударом в створ.
Благодаря точности эти 0.90 xG превратились в 1.24 xGOT — ту же оценку, но только по ударам, долетевшим до створа. Вратарь Швеции Якоб Виделль Зеттерстрём отбил на 0.24 выше ожидаемого, и один гол стал недобором при таком давлении.
Атака Японии строилась вокруг Маэды Дайдзэна: его 0.36 xG составили 40% командных, а рейтинг 7.51 подтвердил статус лидера. Вышедший на замену Коки Огава добавил 0.30 xG за 24 минуты, но в створ не попал.
В опорной зоне ход диктовали Ао Танака (7.34) и Даити Камада (7.24). К провалам привела невыразительная игра Аясе Уэды и Аюму Секо (оба — 6.46), не позволившая развить преимущество.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Швеция собирала моменты из трёх источников: почти поровну с игры и с угловых, плюс немного с аутов.
С игры шведы создали лишь 0.26 xG — на 0.88 меньше своего уровня за последние пять матчей (1.14). Одиннадцать ударов не компенсировали низкой остроты: шесть из штрафной, но три заблокированы и один большой момент упущен. Именно из игры пришли гол Эланги на 62-й минуте и попадание Исака в штангу на 90-й.
Угловые неожиданно вышли на первый план: 0.22 xG с восьми подач при обычных 2.6 — это на 0.13 выше нормы. Шестнадцать навесов (четыре точных) указывают на намеренную тактику, но реальная угроза осталась умеренной.
Ауты и розыгрыши добавили лишь 0.05 xG — фоновый шум без реальной опасности.
В сумме набралось 0.54 xG, но удары исполнили лучше обычного (SP +0.91 при средних +0.34), раздув xGOT до 1.44. Японский вратарь Зион Судзуки вытащил четыре мяча и помешал забить на 0.44 xG больше, поэтому шведы ограничились одним голом.
Главным героем шведов стал Энтони Эланга: его 0.10 xG обернулись голом, а рейтинг 7.55 оказался высшим в матче. Александр Исак (0.16 xG, два удара в створ, рейтинг 6.86) был активен, но угодил в каркас ворот на 90-й минуте.
В обороне тон задавал Габриэль Гудмундссон (7.20), а в центре поля надёжно страховал Ясин Айяри (7.29). Нападающий Виктор Гёкерес был практически выключен из игры: всего 0.03 xG и рейтинг 6.39.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
М. ДайдзэнМаэда Дайдзэн
90
1
0.36
0.86
7.51
К. ОгаваКоки Огава
24
0
0.30
—
6.21
Турнирные последствия
#
Команда
Очки
РМ
1
Нидерланды
4
+4
2
Япония
4
+4
3
Швеция
3
+0
4
Тунис
0
-8
Ничья сохранила интригу в группе F. Япония с четырьмя очками осталась на втором месте, опережая Швецию на три балла, но выход в плей-офф ещё не гарантирован.
Шведы сохранили шансы на продолжение борьбы. Отставание в одно очко оставляет всё в их руках перед последним туром.
Три прогноза из трёх сошлись. Матч завершился в рамках ожиданий: Япония забила, Швеция ограничилась одним голом, а общий тотал превысил полтора.
Главным сюжетом стала разница в остроте атак. Каждый японский удар нёс вдвое больше опасности, чем шведский.
ГолСтат·опубликовано
Япония 1:1 Швеция
Ключевые факты
Хозяева били опаснее: 0.11 xG за удар против 0.05 у гостей.
Энтони Эланга из Швеции показал лучший рейтинг ГолСтат в матче — 7.55.
Все три самых уверенных прогноза ГолСтат сошлись.
Итог матча
Япония и Швеция разошлись миром 1:1, но по качеству моментов хозяева были заметно впереди. Так модель оценивает созданные шансы: средний удар японцев таил вдвое больше угрозы, чем у гостей (0.11 xG против 0.05).
В сумме Япония набрала моментов на 0.90 гола, Швеция — на 0.54.
Как развивался матч
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
После безголевого первого тайма Япония взорвалась на старте второго: четыре удара и гол Маэды Дайдзэна на 56-й минуте. Швеция ответила почти мгновенно: уже на 62-й Энтони Эланга сравнял счёт, и в следующие четверть часа гости трижды угрожали воротам.
Концовка осталась за шведами: пять попыток против одной японской. Забить победный гол им не удалось.
Япония доминировала в отборах (13 против 6), но это не принесло голевого перевеса. Владение хозяев было продуктивнее: 0.019 xG за минуту против 0.013 у соперника.
Каждый японский удар оказывался вдвое острее шведского (0.113 против 0.049). Гости отвечали объёмом из 11 попыток, но без должного качества, что и предопределило ничейный исход при цифровом преимуществе Японии.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)
Вся острота Японии свелась к игре с игры: ни стандарты, ни угловые, ни пенальти не дали даже десятой доли угрозы. Восемь ударов распределили всю атакующую активность команды.
С игры японцы набрали моментов на 0.90 гола — это чуть меньше привычного объёма (8 ударов против 12 за последние пять матчей), но на фоне шведских 0.26 xGop перевес выглядел подавляющим. Лучший момент реализовал Маэда Дайдзэн на 56-й минуте единственным ударом в створ.
Благодаря точности эти 0.90 xG превратились в 1.24 xGOT — ту же оценку, но только по ударам, долетевшим до створа. Вратарь Швеции Якоб Виделль Зеттерстрём отбил на 0.24 выше ожидаемого, и один гол стал недобором при таком давлении.
Атака Японии строилась вокруг Маэды Дайдзэна: его 0.36 xG составили 40% командных, а рейтинг 7.51 подтвердил статус лидера. Вышедший на замену Коки Огава добавил 0.30 xG за 24 минуты, но в створ не попал.
В опорной зоне ход диктовали Ао Танака (7.34) и Даити Камада (7.24). К провалам привела невыразительная игра Аясе Уэды и Аюму Секо (оба — 6.46), не позволившая развить преимущество.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Швеция собирала моменты из трёх источников: почти поровну с игры и с угловых, плюс немного с аутов.
С игры шведы создали лишь 0.26 xG — на 0.88 меньше своего уровня за последние пять матчей (1.14). Одиннадцать ударов не компенсировали низкой остроты: шесть из штрафной, но три заблокированы и один большой момент упущен. Именно из игры пришли гол Эланги на 62-й минуте и попадание Исака в штангу на 90-й.
Угловые неожиданно вышли на первый план: 0.22 xG с восьми подач при обычных 2.6 — это на 0.13 выше нормы. Шестнадцать навесов (четыре точных) указывают на намеренную тактику, но реальная угроза осталась умеренной.
Ауты и розыгрыши добавили лишь 0.05 xG — фоновый шум без реальной опасности.
В сумме набралось 0.54 xG, но удары исполнили лучше обычного (SP +0.91 при средних +0.34), раздув xGOT до 1.44. Японский вратарь Зион Судзуки вытащил четыре мяча и помешал забить на 0.44 xG больше, поэтому шведы ограничились одним голом.
Главным героем шведов стал Энтони Эланга: его 0.10 xG обернулись голом, а рейтинг 7.55 оказался высшим в матче. Александр Исак (0.16 xG, два удара в створ, рейтинг 6.86) был активен, но угодил в каркас ворот на 90-й минуте.
В обороне тон задавал Габриэль Гудмундссон (7.20), а в центре поля надёжно страховал Ясин Айяри (7.29). Нападающий Виктор Гёкерес был практически выключен из игры: всего 0.03 xG и рейтинг 6.39.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
М. ДайдзэнМаэда Дайдзэн
90
1
0.36
0.86
7.51
К. ОгаваКоки Огава
24
0
0.30
—
6.21
Турнирные последствия
#
Команда
Очки
РМ
1
Нидерланды
4
+4
2
Япония
4
+4
3
Швеция
3
+0
4
Тунис
0
-8
Ничья сохранила интригу в группе F. Япония с четырьмя очками осталась на втором месте, опережая Швецию на три балла, но выход в плей-офф ещё не гарантирован.
Шведы сохранили шансы на продолжение борьбы. Отставание в одно очко оставляет всё в их руках перед последним туром.
Три прогноза из трёх сошлись. Матч завершился в рамках ожиданий: Япония забила, Швеция ограничилась одним голом, а общий тотал превысил полтора.
Главным сюжетом стала разница в остроте атак. Каждый японский удар нёс вдвое больше опасности, чем шведский.
ГолСтат·опубликовано
— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары