Лучший по рейтингу ГолСтат — Антонио Раймондо (Фрозиноне): 9.2
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
Обе команды вышли в 4-2-3-1, но строились на противоположном. «Сассуоло» Аквилани после двух туров на 4-3-3 вернулся к двум опорным и поставил на контроль мяча — 58% владения и позиционное продвижение; отсюда и правка старта, где появились Торстведт с Оденталом, а выпавшего из-за травмы Лейсена пришлось закрывать структурой. «Фрозиноне» Альвини противопоставил чужому владению быстрые атаки — 59 опасных выходов против 42. Хозяева ждали перехода.
Счёт открыл именно такой выход. На 9-й Кало завершил быстрое развитие — 1:0, без затяжного розыгрыша. Ответ гостей пришёл из того же источника. На 15-й Бакола вывел Берарди в быструю атаку, и тот пробил — 1:1. Контроль «Сассуоло» этот мяч не создал.
Где шла игра
ФрозинонеСассуоло
2%
4%
0%
4%
2%
5%
80%
0%
2%
0–8′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
9–45′: мяч чаще держался у штрафной «Сассуоло», через центр
46–56′: мяч чаще держался у штрафной «Сассуоло», через центр
57–94′: мяч чаще держался у штрафной «Фрозиноне»
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Дальше сказалась разница в цене моментов. На 17-й хозяевам отменили гол Квернадзе, но это их не сбило. На 26-й Раймондо принял самый дорогой удар матча — момент ценой 0.46 xG — и на 30-й забил второй. К получасу было 3:1, и хозяева уходили на перерыв с запасом. Гости держали мяч, но владение не переводилось в удары.
Один мяч они вернули. На 37-й Торстведт завершил позиционную атаку, и удар совпал с пиком давления гостей в первом тайме — 3:2. После перерыва «Фрозиноне» прибавил: по нажиму второй тайм вышел в пять раз тяжелее первого. На 57-й Раймондо замкнул угловой и оформил хет-трик — 4:2.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Изменение рисунка пришло со скамейки, но не туда, куда ждали. Тройная замена Аквилани на 67-й вернула «Сассуоло» короткий всплеск: два удара за следующие пятнадцать минут против нуля за четверть часа до неё, а время в чужой трети выросло с 43% до 100%. Гола это не дало. На 74-й Альвини убрал Квернадзе под контроль, и давление хозяев упало почти до нуля.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
А. РаймондоАнтонио Раймондо
90
3
1.29
1.73
9.18
Д. КалоДжакомо Кало
80
1
0.39
1.27
8.29
К. ТорстведтКристиан Торстведт
58
1
0.34
0.97
7.03
Д. БерардиДоменико Берарди
90
1
0.27
0.17
7.25
Д. Чалета-ЦарДуе Чалета-Цар
90
0
0.27
0.17
6.35
Г. КвернадзеГеоргий Квернадзе
74
0
0.21
0.07
6.97
Л. ЛипаниЛука Липани
22
0
0.20
0.00
6.52
А. ЛорьентеАрман Лорьенте
83
0
0.17
0.02
6.54
Д. БаколаДэррил Бакола
90
0
0.17
0.59
6.67
Ф. ГеджемиФарес Геджеми
90
0
0.14
0.15
6.48
Оборону обе команды строили от центра. У «Фрозиноне» Читтадини вычистил свою зону — 12 единоборств из 14, четыре верховых дуэли из четырёх, — и после 12 навесов гостей хозяева не пропустили ни с одного. У «Сассуоло» Чалета-Цар выбил четыре мяча и дважды перехватил, но угловой на 57-й удержать это не помогло.
Раймондо провёл вечер, каких у форварда бывает немного: три гола и лучшая на поле оценка модели ГолСтат — 9.2. Кало забил из полумомента, и его реализация снова обогнала качество удара; Торстведт ответил тем же. Вратари разошлись по разные стороны: Пальмизани выручил четыре раза, Мурич отразил шесть, но четыре пропустил.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
По сумме угроз хозяева были впереди: 2.16 xG против 1.53, 21 удар против 14, 10 в створ против 6. Точность сделала остальное — удары «Фрозиноне» шли в углы, и гостевой вратарь пропустил больше, чем позволяли сами эпизоды. И всё же одним голом многое не решается: «Сассуоло» забивал дважды, и второй мяч пришёл из позиционной атаки, а не из перехода. Быстрая атака объясняет один гол гостей, не всю их игру. Но именно она дала единственное, что контроль гостей родил у чужих ворот, — тот разгон на 15-й.
Победа подняла «Фрозиноне» на 4-е место: 13 очков после 7 туров, по очкам опережены «Милан», «Ювентус» и «Комо». «Сассуоло» остался 11-м с 8 очками. Обе команды выдали шесть голов там, где от матча ждали не больше трёх, — и вечер решил не план на владение, а готовность разгонять атаку одним пасом.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Фрозиноне 4:2 Сассуоло
Ключевые факты
Фрозиноне: 4 гола из моментов на 2.16 xG
Лучший по рейтингу ГолСтат — Антонио Раймондо (Фрозиноне): 9.2
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
Обе команды вышли в 4-2-3-1, но строились на противоположном. «Сассуоло» Аквилани после двух туров на 4-3-3 вернулся к двум опорным и поставил на контроль мяча — 58% владения и позиционное продвижение; отсюда и правка старта, где появились Торстведт с Оденталом, а выпавшего из-за травмы Лейсена пришлось закрывать структурой. «Фрозиноне» Альвини противопоставил чужому владению быстрые атаки — 59 опасных выходов против 42. Хозяева ждали перехода.
Счёт открыл именно такой выход. На 9-й Кало завершил быстрое развитие — 1:0, без затяжного розыгрыша. Ответ гостей пришёл из того же источника. На 15-й Бакола вывел Берарди в быструю атаку, и тот пробил — 1:1. Контроль «Сассуоло» этот мяч не создал.
Где шла игра
ФрозинонеСассуоло
2%
4%
0%
4%
2%
5%
80%
0%
2%
0–8′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
9–45′: мяч чаще держался у штрафной «Сассуоло», через центр
46–56′: мяч чаще держался у штрафной «Сассуоло», через центр
57–94′: мяч чаще держался у штрафной «Фрозиноне»
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Дальше сказалась разница в цене моментов. На 17-й хозяевам отменили гол Квернадзе, но это их не сбило. На 26-й Раймондо принял самый дорогой удар матча — момент ценой 0.46 xG — и на 30-й забил второй. К получасу было 3:1, и хозяева уходили на перерыв с запасом. Гости держали мяч, но владение не переводилось в удары.
Один мяч они вернули. На 37-й Торстведт завершил позиционную атаку, и удар совпал с пиком давления гостей в первом тайме — 3:2. После перерыва «Фрозиноне» прибавил: по нажиму второй тайм вышел в пять раз тяжелее первого. На 57-й Раймондо замкнул угловой и оформил хет-трик — 4:2.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Изменение рисунка пришло со скамейки, но не туда, куда ждали. Тройная замена Аквилани на 67-й вернула «Сассуоло» короткий всплеск: два удара за следующие пятнадцать минут против нуля за четверть часа до неё, а время в чужой трети выросло с 43% до 100%. Гола это не дало. На 74-й Альвини убрал Квернадзе под контроль, и давление хозяев упало почти до нуля.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
А. РаймондоАнтонио Раймондо
90
3
1.29
1.73
9.18
Д. КалоДжакомо Кало
80
1
0.39
1.27
8.29
К. ТорстведтКристиан Торстведт
58
1
0.34
0.97
7.03
Д. БерардиДоменико Берарди
90
1
0.27
0.17
7.25
Д. Чалета-ЦарДуе Чалета-Цар
90
0
0.27
0.17
6.35
Г. КвернадзеГеоргий Квернадзе
74
0
0.21
0.07
6.97
Л. ЛипаниЛука Липани
22
0
0.20
0.00
6.52
А. ЛорьентеАрман Лорьенте
83
0
0.17
0.02
6.54
Д. БаколаДэррил Бакола
90
0
0.17
0.59
6.67
Ф. ГеджемиФарес Геджеми
90
0
0.14
0.15
6.48
Оборону обе команды строили от центра. У «Фрозиноне» Читтадини вычистил свою зону — 12 единоборств из 14, четыре верховых дуэли из четырёх, — и после 12 навесов гостей хозяева не пропустили ни с одного. У «Сассуоло» Чалета-Цар выбил четыре мяча и дважды перехватил, но угловой на 57-й удержать это не помогло.
Раймондо провёл вечер, каких у форварда бывает немного: три гола и лучшая на поле оценка модели ГолСтат — 9.2. Кало забил из полумомента, и его реализация снова обогнала качество удара; Торстведт ответил тем же. Вратари разошлись по разные стороны: Пальмизани выручил четыре раза, Мурич отразил шесть, но четыре пропустил.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
По сумме угроз хозяева были впереди: 2.16 xG против 1.53, 21 удар против 14, 10 в створ против 6. Точность сделала остальное — удары «Фрозиноне» шли в углы, и гостевой вратарь пропустил больше, чем позволяли сами эпизоды. И всё же одним голом многое не решается: «Сассуоло» забивал дважды, и второй мяч пришёл из позиционной атаки, а не из перехода. Быстрая атака объясняет один гол гостей, не всю их игру. Но именно она дала единственное, что контроль гостей родил у чужих ворот, — тот разгон на 15-й.
Победа подняла «Фрозиноне» на 4-е место: 13 очков после 7 туров, по очкам опережены «Милан», «Ювентус» и «Комо». «Сассуоло» остался 11-м с 8 очками. Обе команды выдали шесть голов там, где от матча ждали не больше трёх, — и вечер решил не план на владение, а готовность разгонять атаку одним пасом.