Обзор матча
Бразилия 2:1 Япония
Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтатЧемпионат мира1/16 финала
Ключевые факты
- разрыв по качеству моментов: 1.92 против 0.26 xG
- средний удар хозяев был опаснее: 0.10 против 0.05 xG за удар
- лучший по рейтингу ГолСтат — Бруно Гимарайнс (Бразилия): 7.97
- Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Итог матча
К перерыву на стадионе в Хьюстоне счёт был в пользу Японии — 0:1, но Бразилия во втором тайме перевернула игру и прошла в четвертьфинал чемпионата мира. Главная цифра встречи — разрыв по качеству моментов: 1.92 против 0.26 xG. Так модель оценивает остроту созданных шансов в переводе на ожидаемые голы. Перевес в 7.4 раза не оставил сомнений в том, кто был ближе к победе. Япония забила при минимуме шансов, но бразильцы накопили почти два гола по качеству и закономерно прошли дальше.
Подробная статистика на странице матча →
Как развивался матч
Термины и определения
С равного старта Бразилия перевела игру в осаду на целый час, но развязка наступила лишь в японской концовке. К тому моменту голы уже сложились в пользу пентакампеонов.
0–28′ · счёт 0:0: игра шла на равных по территории.
29–45′ · счёт 0:1: 41% времени мяч в трети соперника — давила «Бразилия».
46–89′: 41% времени мяч в трети соперника — давила «Бразилия».
91–100′ · счёт 2:1: 41% времени мяч в трети соперника — давила «Япония».
Осада 49–52′: мяч не покидал треть «Япония» (5 опасных атак, 0 угловых у «Бразилия» за отрезок).
Без мяча «Япония» оборонялись средним блоком (средняя позиция мяча 0.42 в минуты владения соперника).
Качество шансов: 0.101 xG/удар у Бразилия против 0.052 у Япония — у Бразилия момент был в 1.9× опаснее в среднем. Продуктивность владения: 0.031 xG/мин владения у Бразилия против 0.009 у Япония.
xG vs реальный счёт
Бразилия
Декомпозиция xG к голам
Термины и определения
Почти весь атакующий потенциал Бразилии пришёлся на открытое поле: 97% от 1.92 xG (моментов на столько голов, по оценке модели). С игры команда нанесла 19 ударов и создала моментов на 1.86 xG — выше собственной нормы последних пяти матчей (1.62). Голы Каземиро на 56-й и Габриэла Мартинелли на 90-й минутах стали закономерным итогом давления, а попадание Винисиуса в каркас ворот подчеркнуло запас созданной угрозы.
Из 1.92 xG до створа дошло 1.83 xGOT — та же оценка качества, но только по ударам в рамку. Исполнение ударов оказалось чуть ниже привычного уровня (SP −0.09 при среднем за пять игр +0.39): команда ударила хуже обычного. Вратарь Японии Зион Судзуки пропустил на 0.17 гола больше ожидаемого, сделав 4 сейва, но двух забитых мячей хватило для победы несмотря на проблемы с реализацией.
За атакой Бразилии стояли прежде всего Каземиро и вышедший на замену Габриэл Мартинелли. Оба забили, а xG Каземиро (0.72) составил почти 38% всей угрозы команды — полузащитник был главным адресатом передач в штрафной. Бруно Гимарайнс (рейтинг 7.97) стал лучшим в составе: он контролировал середину поля (xG 0.20) и регулярно обострял игру, но без завершающего удара. Защитник Данило (6.18) и вратарь Алиссон (6.36) провели матч ниже своего привычного уровня.
Япония
Декомпозиция xG к голам
Термины и определения
Япония набрала всего 0.26 xG, распределённых между тремя источниками, но ни один не дотянул даже до 0.1. С игры момент набралось лишь на 0.12 xG (5 ударов, 6 заблокированных) — это значительно меньше привычных 1.03. Угловые и штрафные (0.07 и 0.08 xG соответственно) не превратились в реальную остроту и остались лишь контролем территории.
Итоговые 0.26 xG обернулись 0.50 xGOT благодаря удару Сано: модель оценила его единственный выстрел в створ в 0.46. Реализация оказалась выше созданного, хотя качество завершения было ниже собственного среднего уровня (SP +0.24 при норме +0.79). Вратарь Алиссон за 90 минут совершил лишь 1 сейв и пропустил на 0.50 гола больше ожидаемого, но Япония выжала максимум из минимума.
У Японии вся острота свелась к единственному эпизоду Кайшу Сано (0.05 xG, но гол). Даже формальные лидеры по xG Аясе Уэда (0.09) и Даити Камада (0.08) не смогли создать ничего существенного. Настоящим героем стал вратарь Зион Судзуки (рейтинг 7.45, 4 сейва), который удерживал интригу до последних минут. Среди полевых игроков худшими оказались Хироки Ито (6.16) и Рицу Доан (6.41), чьи действия не добавили остроты ни в атаке, ни в защите.
Индивидуальные xG-перформансы
| Игрок | xG | xGOT | Рейтинг |
|---|---|---|---|
| 0.72 | 0.59 | 7.79 | |
| 0.26 | 0.80 | 7.38 | |
| 0.20 | 0.04 | 7.97 | |
| 0.20 | — | 6.50 | |
| 0.16 | 0.39 | 7.05 | |
| 0.16 | 0.01 | 6.87 | |
| 0.11 | 0.00 | 6.90 | |
| 0.09 | 0.04 | 6.60 | |
| 0.08 | 0.00 | 6.52 | |
| 0.08 | 0.00 | 7.45 |
Реализация прогноза ГолСтат
минимум два гола в матче — факт: 3 гола
«Бразилия» забьёт хотя бы раз — факт: 2 гола
«Япония» забьёт хотя бы раз — факт: 1 гол
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Все три прогноза, на которые модель делала самую уверенную ставку, сошлись с реальностью. Футбольный итог закономерен: 2:1 при подавляющем перевесе в моментах — Бразилия в четвертьфинале.
