Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Английская Премьер-лига·Тур 2·
Ключевые факты
Джордан Пикфорд («Эвертон») вытащил на 1.44 гола больше, чем ожидала модель
Борнмут: моментов на 2.66 xG — забито 1
Тьерно Барри — 65% всей угрозы гостей
разрыв по качеству моментов: 2.66 против 1.14 xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
«Борнмут» забрал мяч: 59% владения против 41%. «Эвертон» отдал его сознательно. Гости Дэвида Мойеса держались средним блоком и при обычных для себя 55% владения за предыдущие матчи позволили хозяевам катать у своей штрафной. «Борнмут» в ответ растягивал игру флангами, «Эвертон» рассчитывал на редкие выпады и стандарты.
Территорией хозяева воспользовались через подачи: 22 кросса, шесть точных. Под ними Виталий Миколенко сделал шесть выносов и четыре блока, поэтому давление не превращалось в гол. Зато сработала быстрая атака. На 41-й минуте Эванилсон вывел Алекса Скотта, тот открыл счёт. К перерыву «Борнмут» бил опаснее: удары с игры почти вдвое весомее эвертоновских, явных моментов шесть против трёх. Атака «Эвертона» была ещё беднее — два точных кросса из двадцати, лишь 16% касаний в центральном коридоре.
Где шла игра
БорнмутЭвертон
0%
8%
7%
18%
10%
36%
8%
5%
8%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–95′: мяч чаще держался у штрафной «Эвертон», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
После перерыва «Борнмут» добавил ещё. Замена Марко Розе на 69-й минуте подняла давление в семь раз: за следующие 12 минут хозяева нанесли семь ударов против одного до этого. На 76-й минуте Джастин Клюйверт после углового нанёс самый дорогой удар матча — 0.57 xG, но Джордан Пикфорд спас. Его четыре сейва держали «Эвертон» в игре.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Мойес на 62-й минуте перестроил атаку, но давление упало почти до нуля, ударов не появилось. Всё решилось на последних минутах. На 87-й он снял защитника и выпустил Карлоса Алькараса и Тима Ироэгбунама. Давление «Эвертона» подскочило до уровня втрое выше среднего, удары выросли с одного до двух. На 90+1 угловой стал тем самым стандартом: Джеймс Тарковски замкнул подачу. Гол пришёл после подачи с угла поля, а не из открытой игры.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
По качеству «Борнмут» выиграл крупно: 2.66 ожидаемых гола против 1.14 у «Эвертона». Но на табло 1:1. Сам гол вырос из эпизода невысокой ожидаемой опасности, и по игре «Эвертон» не создал большего. Это не перестроенная атака, а точность в единственном стандарте. Набор очков через стандарт с Тарковски — не случайность, а запасной путь. «Борнмут» взял первое очко и поднялся на двенадцатое место, «Эвертон» с четырьмя очками — третий.