Вратари «Каза Пия» вытащил на 1.07 гола больше, чем ожидала модель
Разрыв по качеству моментов: 2.45 против 0.25 xG
Средний удар хозяев был опаснее: 0.08 против 0.04 xG за удар
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылся 1 из 3
Обе команды вышли с одинаковой схемой 4-2-3-1, но с противоположными намерениями. «Витория Гимарайнш» планировала задавить соперника владением и территорией — 74% владения при норме 46% за предыдущие матчи. «Каза Пия» сознательно отдала мяч — 26% при норме 51% — и сделала ставку на средний блок и выигрыш единоборств: их 68 против 55 у хозяев. Так гости рассчитывали перекрыть центр и отвечать редкими вылазками.
Реальность подтвердила замысел Витории, но не принесла голов. Хозяева накатывали волнами — 91 опасная атака против 34, но оборона Каза Пия выстояла. Гости играли на отбой: один Давид Соуза сделал 17 выносов, а команда в сумме выиграла верховую борьбу. Витория нанесла 29 ударов, но лишь 8 в створ, и дважды попала в каркас. Вратарь Иван Мандич совершил 7 сейвов, не позволив мячу пересечь линию.
Где шла игра
Витория ГимарайншКаза Пия
6%
22%
0%
4%
15%
34%
5%
6%
9%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–90′: мяч чаще держался в центре поля
91–97′: мяч чаще держался у штрафной «Каза Пия», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Атака Витории шла преимущественно флангами: 46 кроссов, из которых точных лишь 11. Защитники Каза Пия справлялись: Педру Розаш вынес 10 раз и выиграл 5 из 6 верховых дуэлей, Давид Соуза добавил 17 выносов и 4 блока ударов. В центре обороны гостей трещало: Кали проходили дважды за матч — максимум в линии, именно туда и грузили хозяева. Но завершающего удара не хватало: Густаву Силва создал 7 шансов, Тони Страта обыгрывал, однако мяч упорно не шёл в ворота.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Игра качнулась после замены в составе Каза Пия на 29-й минуте. В следующие 12 минут давление гостей выросло с почти нулевого до трёхкратного к среднему матча, удары 0 → 3. Затем тренер Витории сделал замену на 63-й минуте, и в следующие 12 минут давление хозяев упало вдвое, удары сократились 3 → 1. На 87-й минуте Витория снова сменила игроков, после чего давление выросло в полтора раза, удары 3 → 7. Эти совпадения по времени показывают, что тренерские решения сопровождались перепадами ритма.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Однако матч с малым числом событий не позволяет выделить устойчивую закономерность: возможно, эти скачки давления были частью естественного ритма игры, а не прямым следствием замен. Совпадение по времени заметно, но выборка в 12 минут слишком коротка для уверенных выводов.
По качеству моментов Витория должна была побеждать: xG 2.45 против 0.25, но реализация свела всё к нулю. 8 ударов в створ и ни одного гола, из них самый опасный — на 90-й минуте у Патрика Оуотро с xG 0.62 после углового, но вратарь вытащил. Каза Пия впервые в сезоне набрала очки после 5 туров, осталась 18-й, но ничья с более сильным соперником — маленький шаг вперёд. Витория осталась 11-й с 4 очками, потеряла два балла, но показала, что способна создавать много. Ожидание, что Витория хотя бы раз огорчит соперника, не оправдалось: при таком перевесе они не забили, и общий тотал не превысил полутора голов, зато не пробил и трёх — как и ожидалось.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Витория Гимарайнш 0:0 Каза Пия
Ключевые факты
Витория Гимарайнш: моментов на 2.45 xG — забито 0
Вратари «Каза Пия» вытащил на 1.07 гола больше, чем ожидала модель
Разрыв по качеству моментов: 2.45 против 0.25 xG
Средний удар хозяев был опаснее: 0.08 против 0.04 xG за удар
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылся 1 из 3
Обе команды вышли с одинаковой схемой 4-2-3-1, но с противоположными намерениями. «Витория Гимарайнш» планировала задавить соперника владением и территорией — 74% владения при норме 46% за предыдущие матчи. «Каза Пия» сознательно отдала мяч — 26% при норме 51% — и сделала ставку на средний блок и выигрыш единоборств: их 68 против 55 у хозяев. Так гости рассчитывали перекрыть центр и отвечать редкими вылазками.
Реальность подтвердила замысел Витории, но не принесла голов. Хозяева накатывали волнами — 91 опасная атака против 34, но оборона Каза Пия выстояла. Гости играли на отбой: один Давид Соуза сделал 17 выносов, а команда в сумме выиграла верховую борьбу. Витория нанесла 29 ударов, но лишь 8 в створ, и дважды попала в каркас. Вратарь Иван Мандич совершил 7 сейвов, не позволив мячу пересечь линию.
Где шла игра
Витория ГимарайншКаза Пия
6%
22%
0%
4%
15%
34%
5%
6%
9%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–90′: мяч чаще держался в центре поля
91–97′: мяч чаще держался у штрафной «Каза Пия», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Атака Витории шла преимущественно флангами: 46 кроссов, из которых точных лишь 11. Защитники Каза Пия справлялись: Педру Розаш вынес 10 раз и выиграл 5 из 6 верховых дуэлей, Давид Соуза добавил 17 выносов и 4 блока ударов. В центре обороны гостей трещало: Кали проходили дважды за матч — максимум в линии, именно туда и грузили хозяева. Но завершающего удара не хватало: Густаву Силва создал 7 шансов, Тони Страта обыгрывал, однако мяч упорно не шёл в ворота.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Игра качнулась после замены в составе Каза Пия на 29-й минуте. В следующие 12 минут давление гостей выросло с почти нулевого до трёхкратного к среднему матча, удары 0 → 3. Затем тренер Витории сделал замену на 63-й минуте, и в следующие 12 минут давление хозяев упало вдвое, удары сократились 3 → 1. На 87-й минуте Витория снова сменила игроков, после чего давление выросло в полтора раза, удары 3 → 7. Эти совпадения по времени показывают, что тренерские решения сопровождались перепадами ритма.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Однако матч с малым числом событий не позволяет выделить устойчивую закономерность: возможно, эти скачки давления были частью естественного ритма игры, а не прямым следствием замен. Совпадение по времени заметно, но выборка в 12 минут слишком коротка для уверенных выводов.
По качеству моментов Витория должна была побеждать: xG 2.45 против 0.25, но реализация свела всё к нулю. 8 ударов в створ и ни одного гола, из них самый опасный — на 90-й минуте у Патрика Оуотро с xG 0.62 после углового, но вратарь вытащил. Каза Пия впервые в сезоне набрала очки после 5 туров, осталась 18-й, но ничья с более сильным соперником — маленький шаг вперёд. Витория осталась 11-й с 4 очками, потеряла два балла, но показала, что способна создавать много. Ожидание, что Витория хотя бы раз огорчит соперника, не оправдалось: при таком перевесе они не забили, и общий тотал не превысил полутора голов, зато не пробил и трёх — как и ожидалось.