Удинезе — Венеция 2:1: статистика матча и xG | ГолСтат
Обзор матча
Удинезе 2:1 Венеция
Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Кубок Италии·
Ключевые факты
Бартош Мрозек из «Удинезе» вытащил на 0.89 гола больше, чем ожидала модель.
Вакун Байо из «Удинезе» — лучший по рейтингу ГолСтат: 8.5.
Все три самых уверенных прогноза ГолСтат на этот матч сошлись.
Итог матча
«Удинезе» обыграл «Венецию» 2:1, хотя по качеству моментов матч получился почти равным — 1.62 xG против 1.29. xG — это мера опасности созданных моментов. Главным героем стал вратарь хозяев Бартош Мрозек: он вытащил на 0.89 гола больше, чем ожидала модель, и именно его сейвы удержали победу.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Удинезе перестрелял Венецию — 16 ударов против 11 — и лучше попадал в створ: 8 раз против 4. По явным шансам команды сошлись — по три у каждой, но Венеция упустила два, а Удинезе лишь один. Гости создавали моменты, но слишком часто оставляли их без точного удара.
Открыли счёт гости: на 9-й минуте Ричи Саградо вывел Венецию вперёд — 0:1. Удинезе ответил на 34-й: Вакун Байо сравнял, сделав 1:1. А на 53-й минуте Байо оформил дубль и сделал счёт 2:1 — именно этот гол стал победным.
Вакун Байо был точен: три удара, два в створ, два гола. Его точность решила исход.
Территориально Удинезе наращивал перевес: в первом тайме мяч поровну держался у обеих штрафных, но к концу матча игра всё чаще шла в центре поля, а в атакующей трети хозяева провели 34% времени против 21% у Венеции.
Где шла игра
УдинезеВенеция
5%
13%
11%
10%
9%
15%
6%
19%
12%
0–33′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
34–45′: мяч чаще держался в центре поля
46–94′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Удинезе построил игру от высокого прессинга. В расстановке 3-4-2-1 с высокой линией обороны хозяева встречали Венецию сразу после потери мяча. Гости в 3-5-2 действовали сбалансированно. В открытой игре обе команды искали моменты через опасные атаки — 34 у Удинезе против 24 у Венеции.
Высокий прессинг Удинезе давил соперника прямо у его штрафной. Передняя линия хозяев — пять игроков впереди — сделала 13 отборов и перехватов и ещё 13 раз подбирала мяч после потерь. Для атакующих игроков это редкий объём: мяч отбирался не в середине поля, а у чужой трети. Атаки тоже шли в обход центра — через середину шло лишь 21% владения, основная масса атак Удинезе шла по флангам.
Венеция держала центр за счёт Армеля Белла-Котшапа: тот выиграл 7 единоборств из 8, а линия обороны сделала 8 перехватов на подступах. Однако Удинезе и не пытался продавить этот участок.
Главным оружием прессинга стал Мергим Войвода — четыре отбора с перехватами для защитника, рейтинг 7.4. Тьерри Коррейя провёл матч заметно выше своей нормы за последние пять матчей: 7.5 против 6.7. Так Удинезе заставлял Венецию ошибаться в начальной стадии и сам же превращал высокие отборы в быстрые атаки.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Удинезе заслужил победу: его атака почти полностью шла с игры и дала нужные голы. Почти все моменты пришли с игры — 93%, угловые добавили лишь немного.
С игры Удинезе набрал 1.51 xG с 16 ударов, причём 8 из них были из пределов штрафной. Это принесло два гола Вакуна Байо.
Суммарно моменты Удинезе тянули на 1.62 xG, угловые дали символические 0.11. Удары в створ по опасности весили 1.93 xGOT — так модель оценивает только те удары, что летели в створ. Команда била точнее, чем позволяли сами моменты. Лоренцо Монтипо сделал 6 сейвов, но два удара Вакуна Байо оказались решающими.
Идрисса Гейе вышел на замену и сразу добавил остроты: его моменты тянули на 0.34 xG, но ни один удар не попал в створ.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Венеция создала меньше, чем Удинезе, но и не выпала из атаки. Вся угроза шла с игры — 11 ударов (при норме 16.4 за пять матчей), из них 5 из штрафной. Гол Ричи Саградо стал следствием одного из таких подходов.
Суммарно моменты Венеции оцениваются в 1.29 xG, однако удары в створ потянули на 1.89 xGOT — команда била точнее собственных моментов. Реализовать удалось лишь один гол.
Лион Лаубербах был самым опасным в составе Венеции: он наиграл на 0.54 xG, но так и не забил, а его удары в створ не стали голами.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
В. БайоВакун Байо
90
2
0.67
1.49
8.54
Л. ЛаубербахЛион Лаубербах
82
0
0.54
0.89
6.31
И. ГейеИдрисса Гейе
30
0
0.34
0.00
6.61
Р. СаградоРичи Саградо
90
1
0.33
0.74
7.30
А. РахманиАльбион Рахмани
74
0
0.20
—
6.34
Й. КарльстрёмЙеспер Карльстрём
90
0
0.19
0.00
7.12
О. СаррагаОйер Саррага
18
0
0.17
0.23
6.77
Т. КоррейяТьерри Коррейя
90
0
0.11
0.00
7.52
У. ГомесУнаи Гомес
72
0
0.07
0.11
7.09
К. ДэвисКейнан Дэвис
60
0
0.06
0.03
7.38
Реализация прогноза ГолСтат
3/3
Все прогнозы сбылись
Что модель ожидала до игры — и что вышло на поле.
«Удинезе» — больше 0.5✓Сбылось
«Удинезе» откроет счёт своих голов — факт: 2 гола
уверенность модели64%
Больше 1.5✓Сбылось
хотя бы два гола в матче — факт: 3 гола
уверенность модели78%
«Венеция» — меньше 1.5✓Сбылось
«Венеция» забьёт не более одного гола — факт: 1 гол
уверенность модели53%
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Все три самых уверенных прогноза модели на матч сошлись. А исход удержал Бартош Мрозек — его сейвы оставили «Венецию» без камбэка.