Лучший по рейтингу ГолСтат — Фелиш Коррейя (Севилья): 7.9
Качество моментов: 1.04 (хозяева) против 0.70 (гости) xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Луис Гарсия Пласа впервые в сезоне вышел в два нападающих: 4-4-2 вместо 4-2-3-1, отработавшей восемь матчей из девяти, и с тремя новыми именами в старте — Эджуке, Ромеро и Стассеном. Расчёт на стандарты понятен: 54% сезонной остроты «Севилья» набирает с розыгрышей при собственной норме 22%, а соперник, садящийся в низкий блок, другой дороги к воротам почти не даёт. Аррасате отвечал привычной 4-3-3 с единственной заменой — Торро вместо Муньоса — и ставкой на длинный перевод: Мой Гомес без мяча держался ближе к чужим воротам, чем вся его команда. Мяч гости не отдавали. Но первым номером не шли.
Где шла игра
СевильяОсасуна
9%
16%
13%
20%
8%
0%
2%
18%
14%
0–23′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
24–45′: мяч чаще держался у штрафной «Осасуна»
46–81′: мяч чаще держался у штрафной «Осасуна», через центр
82–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Первый час прошёл в контроле гостей: 55% владения и больше касаний в центре и у чужих ворот. Хозяева территорию не оспаривали — из 294 касаний в своей трети 171 осталось за ними, — и это был не штурм, а оборонительный расчёт. «Осасуна» нагнетала по краям: 21 подача, точных только 6, потому что под навесами стоял Кике Салас — семь выносов, три выигранных верховых из пяти и блок удара. Сзади гости играли на отбой. Восемь выносов одного Энцо Бойомо — мяч выбивали, не выкатывали.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Первый гол вышел из эпизода, который обычно кончается ничем: на 24-й Юссуф Фофана нашёл Исаака Ромеро, и удар из положения на 0.06 xG лёг в угол — 0.43 по качеству удара. Слева. Оба мяча «Севилья» провела с левого края, где у неё 110 касаний в атакующей трети против 102 справа. Счёт открылся, соотношение сил — нет: до перерыва мяч оставался у гостей.
Перелом пришёл со скамейки. На 63-й Пласа выпустил Уре вместо Стассена, и следующие пятнадцать минут дали хозяевам пять ударов против одного за такой же отрезок до замены, а время на чужой трети выросло с 16% до 58%. У гостей в том же окне удары кончились: два до, ноль после. На 71-й Ромеро уступил место Ману Буэно — в следующие двенадцать минут хозяева пробили четыре раза против трёх до замены, — и на 82-й Фофана вторым пасом вывел Фелиша Коррейю: быстрая атака, момент на 0.16 xG, 2:0.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Ф. КоррейяФелиш Коррейя
86
1
0.31
0.00
7.91
А. БудимирАнте Будимир
90
0
0.29
0.05
6.71
К. СаласКике Салас
90
0
0.13
0.29
7.60
Р. ГарсияРауль Гарсия
27
0
0.13
0.00
6.41
Ч. ЭджукеЧидера Эджуке
71
0
0.12
0.07
6.81
Х. ИглесиасХуан Иглесиас
90
0
0.09
—
7.47
А. КастринАндрес Кастрин
90
0
0.09
—
7.33
Л. ТорроЛукас Торро
79
0
0.09
0.00
6.68
И. РомероИсаак Ромеро
71
1
0.08
0.18
7.16
Л. СтассенЛукас Стассен
63
0
0.07
—
6.88
Айтор Фернандес держал гостей в игре — пять сейвов, два из них из штрафной, — пока счёт был 1:0, и его работа объясняет, почему развязка откладывалась до 82-й. По остальному перевес хозяев очевиден: 17 ударов против 10, семь в створ против двух. Другое дело, что дорогих эпизодов было мало — по-настоящему опасными получились два удара из семнадцати, — а второй гол пришёл из быстрой атаки, а не из позиционной осады. Гости ответили на 79-й выходом Кике Бархи: четыре удара в следующие двенадцать минут против нуля до них, но к тому времени счёт был 2:0.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Севилья» набрала 17 очков и осталась шестой, «Осасуна» с 11-ю — двенадцатой. Для команды, которая туром раньше пропустила четыре в Мадриде, это была победа о терпении: выстоять под чужим владением, потом дожать заменами. Развязка вышла точной. «Осасуна», которой модель ГолСтат отводила не больше одного мяча, не забила и одного — и вся разница между командами свелась к тому, кто из двоих в конце концов попал в угол.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Севилья 2:0 Осасуна
Ключевые факты
Лучший по рейтингу ГолСтат — Фелиш Коррейя (Севилья): 7.9
Качество моментов: 1.04 (хозяева) против 0.70 (гости) xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Луис Гарсия Пласа впервые в сезоне вышел в два нападающих: 4-4-2 вместо 4-2-3-1, отработавшей восемь матчей из девяти, и с тремя новыми именами в старте — Эджуке, Ромеро и Стассеном. Расчёт на стандарты понятен: 54% сезонной остроты «Севилья» набирает с розыгрышей при собственной норме 22%, а соперник, садящийся в низкий блок, другой дороги к воротам почти не даёт. Аррасате отвечал привычной 4-3-3 с единственной заменой — Торро вместо Муньоса — и ставкой на длинный перевод: Мой Гомес без мяча держался ближе к чужим воротам, чем вся его команда. Мяч гости не отдавали. Но первым номером не шли.
Где шла игра
СевильяОсасуна
9%
16%
13%
20%
8%
0%
2%
18%
14%
0–23′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
24–45′: мяч чаще держался у штрафной «Осасуна»
46–81′: мяч чаще держался у штрафной «Осасуна», через центр
82–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Первый час прошёл в контроле гостей: 55% владения и больше касаний в центре и у чужих ворот. Хозяева территорию не оспаривали — из 294 касаний в своей трети 171 осталось за ними, — и это был не штурм, а оборонительный расчёт. «Осасуна» нагнетала по краям: 21 подача, точных только 6, потому что под навесами стоял Кике Салас — семь выносов, три выигранных верховых из пяти и блок удара. Сзади гости играли на отбой. Восемь выносов одного Энцо Бойомо — мяч выбивали, не выкатывали.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Первый гол вышел из эпизода, который обычно кончается ничем: на 24-й Юссуф Фофана нашёл Исаака Ромеро, и удар из положения на 0.06 xG лёг в угол — 0.43 по качеству удара. Слева. Оба мяча «Севилья» провела с левого края, где у неё 110 касаний в атакующей трети против 102 справа. Счёт открылся, соотношение сил — нет: до перерыва мяч оставался у гостей.
Перелом пришёл со скамейки. На 63-й Пласа выпустил Уре вместо Стассена, и следующие пятнадцать минут дали хозяевам пять ударов против одного за такой же отрезок до замены, а время на чужой трети выросло с 16% до 58%. У гостей в том же окне удары кончились: два до, ноль после. На 71-й Ромеро уступил место Ману Буэно — в следующие двенадцать минут хозяева пробили четыре раза против трёх до замены, — и на 82-й Фофана вторым пасом вывел Фелиша Коррейю: быстрая атака, момент на 0.16 xG, 2:0.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Ф. КоррейяФелиш Коррейя
86
1
0.31
0.00
7.91
А. БудимирАнте Будимир
90
0
0.29
0.05
6.71
К. СаласКике Салас
90
0
0.13
0.29
7.60
Р. ГарсияРауль Гарсия
27
0
0.13
0.00
6.41
Ч. ЭджукеЧидера Эджуке
71
0
0.12
0.07
6.81
Х. ИглесиасХуан Иглесиас
90
0
0.09
—
7.47
А. КастринАндрес Кастрин
90
0
0.09
—
7.33
Л. ТорроЛукас Торро
79
0
0.09
0.00
6.68
И. РомероИсаак Ромеро
71
1
0.08
0.18
7.16
Л. СтассенЛукас Стассен
63
0
0.07
—
6.88
Айтор Фернандес держал гостей в игре — пять сейвов, два из них из штрафной, — пока счёт был 1:0, и его работа объясняет, почему развязка откладывалась до 82-й. По остальному перевес хозяев очевиден: 17 ударов против 10, семь в створ против двух. Другое дело, что дорогих эпизодов было мало — по-настоящему опасными получились два удара из семнадцати, — а второй гол пришёл из быстрой атаки, а не из позиционной осады. Гости ответили на 79-й выходом Кике Бархи: четыре удара в следующие двенадцать минут против нуля до них, но к тому времени счёт был 2:0.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Севилья» набрала 17 очков и осталась шестой, «Осасуна» с 11-ю — двенадцатой. Для команды, которая туром раньше пропустила четыре в Мадриде, это была победа о терпении: выстоять под чужим владением, потом дожать заменами. Развязка вышла точной. «Осасуна», которой модель ГолСтат отводила не больше одного мяча, не забила и одного — и вся разница между командами свелась к тому, кто из двоих в конце концов попал в угол.