Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Лига Португалии·Тур 1·
Ключевые факты
Диогу Кошта («Порту») вытащил на 0.76 гола больше, чем ожидала модель
Иан Лукас — 78% всей угрозы гостей
средний удар хозяев был опаснее: 0.24 против 0.11 xG за удар
лучший по рейтингу ГолСтат — Диогу Кошта (Порту): 7.6
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
«Порту» Фариоли вышел в привычном 4-3-3 с установкой на контроль: 54% владения, 52 опасные атаки против 22 у соперника, и почти половина точек мяча в атакующей трети шла по правой бровке. «Алверка» Сержиу Феррейры отвечала 3-4-3 с высоким блоком и расчётом на быстрые атаки — гости не прятались, выиграли единоборства 49:40 и намеренно шли в подачи. Это была игра на перехват инициативы, а не на выживание. Блок «Алверки» держался высоко и работал грубо: Стивен Басея 10 раз выносил мяч из штрафной, разряжая, а не разыгрывая.
Ф. Жорже Тавареш ОливейраФрансишку Жорже Тавареш Оливейра
90
0
0.11
0.04
7.42
ФигейредуФигейреду
79
0
0.07
0.00
6.82
С. БасеяСтивен Басея
90
0
0.07
—
6.81
Разницу сделали не схемы, а два эпизода у чужой штрафной, и оба выросли из пиков давления хозяев. На 7-й минуте нажим «Порту» был вшестером выше среднего за матч — через две минуты судья указал на точку, и Андре Силва с пенальти открыл счёт. На 42-й картина повторилась: давление почти впятером выше нормы, и на 44-й Габри Вейга реализовал второй пенальти. Одиннадцатиметровые забивают четыре из пяти, и оба исполнителя свою долю вероятности превратили в гол. Пенальти стали следствием того, что высокий блок «Алверки» вынуждал защитников вступать в контакт внутри собственной штрафной ровно тогда, когда «Порту» доводил правофланговый перегруз до финальной трети.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
К перерыву 2:0, и второй тайм перевернул распределение сил. «Порту» сознательно сбросил темп — его давление во второй половине упало в три раза против первой. «Алверка», наоборот, прибавила втрое и довела нажим до 15 ударов при 10 у хозяев, но забить не смогла. Пик гостевых моментов пришёлся на 47-ю минуту, когда Иан Луккас после углового получил убойную возможность и не попал. И дальше каждый раз, когда подача долетала до штрафной, наверху был Якуб Кивёр: 5 выносов и 5 выигранных верховых из 6 под 14 кроссами гостей, точными из которых стали лишь 3.
Двойной ход Фариоли на 58-й минуте выглядит точечным решением именно под этот сценарий. В двенадцать минут до замены «Порту» нанёс один удар, в двенадцать после — три, а время на чужой трети выросло с 26% до 60%. Зеркальный ход Феррейры двумя минутами позже дал обратный эффект: давление «Алверки», шедшее в тот отрезок в три раза выше своего среднего, после свежих людей просело почти до нуля, удары исчезли. Свежесть одной скамейки продлила штурм, свежесть другой его оборвала.
Где шла игра
ПортуАлверка
5%
17%
0%
8%
15%
23%
18%
6%
8%
0–8′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
9–43′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–90′: мяч чаще держался у штрафной «Алверка», через центр
91–96′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Тот, кто это давление всё же пропускал к своим воротам, проиграл дуэль вратарю. Диогу Кошта сделал 5 сейвов, два из них — на выстрелах из штрафной, и стал лучшим игроком матча по оценке модели ГолСтат при том, что у «Порту» в створ пришлись лишь 4 удара из 10. Матеус Вернек соперника отразил два и пропустил два — оба с точки, где шансов у вратаря почти нет.
Порту
Декомпозиция xG к голам
ГолСтат
+0.76
+0.11
+1.58
2.45
-0.56
1.90
+0.10
2
Проч.
xGC
xGPen
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Прочее = С игры 0.19 + Штрафные 0.24 + Подачи и розыгрыши 0.33
ГолСтат
+0.19
+0.11
+1.58
+0.57
2.45
-0.56
1.90
+0.10
2
С игры
Угловые
Пенальти
Прочее
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Прочее = Штрафные 0.24 + Подачи и розыгрыши 0.33
Термины и определения
Декомпозиция xG
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Алверка
Декомпозиция xG к голам
ГолСтат
+0.25
+1.35
1.60
-0.84
0.76
-0.76
0
Проч.
xGC
xGPen
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Прочее = С игры 0.20 + Штрафные 0.03 + Подачи и розыгрыши 0.02
ГолСтат
+0.20
+1.35
+0.05
1.60
-0.84
0.76
-0.76
0
С игры
Угловые
Пенальти
Прочее
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Прочее = Штрафные 0.03 + Подачи и розыгрыши 0.02
Термины и определения
Декомпозиция xG
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Честность требует признать: игра с игры у «Порту» была бедной — почти вся угроза хозяев, как и у гостей, вышла из стандартов и пенальти, и без двух свистков этот матч шёл к нулевой ничьей. При этом «Порту» сделал эти свистки возможными: 2.45 xG против 1.6 у «Алверки» при равном числе крупных моментов означает, что хозяева чаще доходили до положений, где контакт в штрафной становится ошибкой. Победа взята не красотой позиционного розыгрыша, а умением превратить давление на пике в фол — а фол в гол. Для таблицы это рабочие три очки команды, которая умеет выигрывать, не выигрывая вторые таймы.