Лучший по рейтингу ГолСтат — Андреас Шельдеруп (Бенфика): 10.0
Средний удар гостей был опаснее: 0.15 против 0.05 xG за удар
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
«Морейренсе» вышел на матч с тремя изменениями в старте и явным планом отдать мяч: владение 26% при сезонной норме 38% означало ставку на компактный блок и быстрые выпады. «Бенфика», в свою очередь, освежила атаку выходом Андреаса Шельдерупа и Даниэля Баньяки и собиралась вскрывать этот блок через позиционное давление и навесы.
Где шла игра
МорейренсеБенфика
1%
14%
10%
16%
16%
11%
9%
16%
8%
0–44′: мяч чаще держался у штрафной «Морейренсе»
46–54′: мяч чаще держался у штрафной «Морейренсе», через центр
55–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
С первых минут гости завладели инициативой: 74% владения, 21 удар против 8, шесть крупных моментов против одного. Но главное — голы рождались из волн давления. На 54-й минуте давление «Бенфики» выросло втрое к среднему по матчу, и уже на 55-й Шельдеруп замкнул прострел Престианни. На 57-й давление учетверилось, и через две минуты Престианни ответил ассистом Шельдерупу. На 71-й давление снова подскочило вдвое, и Аурснес с передачи Шельдерупа сделал счёт 0:4. Три гола с игры пришли точно в моменты пикового натиска — оборона «Морейренсе» не выдерживала наката.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
При этом сами голы не были результатом явных ошибок: у Шельдерупа удар с минимальной ожидаемой ценностью, у Престианни и Аурснеса — полумоменты. Но частота и плотность этих моментов выросли настолько, что реализация стала вопросом времени. Оборона хозяев, играя на отбой, сделала 8 выносов одного Жилберто Дамби Батиста и 7 выносов Франсишку Тейшейра Домингеша, но этого не хватало, потому что «Бенфика» не просто навешивала — она заставляла защитников выдёргиваться и оставляла зоны.
Шельдеруп стал главным действующим лицом: два ассиста и гол, два созданных голевых момента. Его перемещения между линиями ломали структуру «Морейренсе», а связка с Престианни на левом фланге работала без сбоев. Вратарь хозяев Андре Феррейра сделал пять сейвов, но пропустил четыре — его игра не была провальной, просто соперник бил из слишком выгодных позиций после серий передач.
Пенальти на 45+4 минуте в исполнении Вангелиса Павлидиса открыл счёт и закрепил преимущество: этот удар с xG 0.79 стал единственным по-настоящему убойным моментом матча. Остальные голы пришли из более скромных ситуаций, что подчёркивает: разница была не в индивидуальном мастерстве завершения, а в способности «Бенфики» создавать момент за моментом на пике давления.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
В итоге «Бенфика» одержала четвёртую победу подряд и вышла на второе место с 13 очками, обойдя «Санта-Клару». «Морейренсе» осталась на 13-й строчке с 4 очками и потерпела второе поражение кряду. Ожидание, что хозяева не забьют, а гости забьют минимум дважды, полностью оправдалось: матч закончился 0:4, и по xG 0.40 против 3.10 видно, что счёт отражает соотношение сил. Пики давления «Бенфики» стали решающим механизмом — они превратили территориальное преимущество в голы.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Морейренсе 0:4 Бенфика
Ключевые факты
Разрыв по качеству моментов: 3.10 против 0.40 xG
Лучший по рейтингу ГолСтат — Андреас Шельдеруп (Бенфика): 10.0
Средний удар гостей был опаснее: 0.15 против 0.05 xG за удар
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
«Морейренсе» вышел на матч с тремя изменениями в старте и явным планом отдать мяч: владение 26% при сезонной норме 38% означало ставку на компактный блок и быстрые выпады. «Бенфика», в свою очередь, освежила атаку выходом Андреаса Шельдерупа и Даниэля Баньяки и собиралась вскрывать этот блок через позиционное давление и навесы.
Где шла игра
МорейренсеБенфика
1%
14%
10%
16%
16%
11%
9%
16%
8%
0–44′: мяч чаще держался у штрафной «Морейренсе»
46–54′: мяч чаще держался у штрафной «Морейренсе», через центр
55–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
С первых минут гости завладели инициативой: 74% владения, 21 удар против 8, шесть крупных моментов против одного. Но главное — голы рождались из волн давления. На 54-й минуте давление «Бенфики» выросло втрое к среднему по матчу, и уже на 55-й Шельдеруп замкнул прострел Престианни. На 57-й давление учетверилось, и через две минуты Престианни ответил ассистом Шельдерупу. На 71-й давление снова подскочило вдвое, и Аурснес с передачи Шельдерупа сделал счёт 0:4. Три гола с игры пришли точно в моменты пикового натиска — оборона «Морейренсе» не выдерживала наката.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
При этом сами голы не были результатом явных ошибок: у Шельдерупа удар с минимальной ожидаемой ценностью, у Престианни и Аурснеса — полумоменты. Но частота и плотность этих моментов выросли настолько, что реализация стала вопросом времени. Оборона хозяев, играя на отбой, сделала 8 выносов одного Жилберто Дамби Батиста и 7 выносов Франсишку Тейшейра Домингеша, но этого не хватало, потому что «Бенфика» не просто навешивала — она заставляла защитников выдёргиваться и оставляла зоны.
Шельдеруп стал главным действующим лицом: два ассиста и гол, два созданных голевых момента. Его перемещения между линиями ломали структуру «Морейренсе», а связка с Престианни на левом фланге работала без сбоев. Вратарь хозяев Андре Феррейра сделал пять сейвов, но пропустил четыре — его игра не была провальной, просто соперник бил из слишком выгодных позиций после серий передач.
Пенальти на 45+4 минуте в исполнении Вангелиса Павлидиса открыл счёт и закрепил преимущество: этот удар с xG 0.79 стал единственным по-настоящему убойным моментом матча. Остальные голы пришли из более скромных ситуаций, что подчёркивает: разница была не в индивидуальном мастерстве завершения, а в способности «Бенфики» создавать момент за моментом на пике давления.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
В итоге «Бенфика» одержала четвёртую победу подряд и вышла на второе место с 13 очками, обойдя «Санта-Клару». «Морейренсе» осталась на 13-й строчке с 4 очками и потерпела второе поражение кряду. Ожидание, что хозяева не забьют, а гости забьют минимум дважды, полностью оправдалось: матч закончился 0:4, и по xG 0.40 против 3.10 видно, что счёт отражает соотношение сил. Пики давления «Бенфики» стали решающим механизмом — они превратили территориальное преимущество в голы.