Лучший по рейтингу ГолСтат — Робби Уре (Севилья): 8.5
Качество моментов: 2.04 (хозяева) против 2.76 (гости) xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
«Леванте» вышел забирать у «Севильи» не только очки, но и мяч, и делал это несвойственным себе образом: 57% владения против обычной нормы 39% и двадцать ударов вместо привычных десяти с небольшим. Хозяева не ждали. Замысел Луиша Феррейры де Каштру читался прямо — мяч у чужой штрафной и давление на чужую оборону. «Севилья» Луиса Гарсии Пласы отвечала обратным: села глубоко, отдала территорию и сохранила 4-2-3-1 с быстрыми Коррейей и Робби Уре впереди под переходные фазы. Одной команде нужен был мяч, другой — пространство за спиной соперника.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Счёт открыли те, кто отдал мяч. На 13-й Уре завершил позиционную атаку — 0:1, и «Севилья» получила именно тот сценарий, ради которого уходила в оборону. Первый тайм «Леванте» провёл с мячом, но без вскрытия: напор был, гола не было. После перерыва расстановка не сломалась, а заострилась. На 54-й Коррейя удвоил перевес — 0:2, ассистировал Уре, и ответ Каштру был немедленным: на 56-й он поменял двух форвардов, Виктор Гарсия и Янис Муссуайи уступили Тьяго Фернандесу и Петара Раткову, а через минуту Иван Ромеро отыграл один мяч после передачи Рожера Брюге. На 68-й Гарсия Пласа снял Уре, выпустив Исаака Ромеро, на 72-й заменил Коррейю на защитника Хулио Диаса — сигнал оберегать счёт. Не удержал: на 90+2 Адриан де ла Фуенте сделал 2:2. Но и это не стало финалом: на 90+5 Исаак Ромеро вернул гостям перевес — 2:3, ассист Юссуф Фофана, а на 90+10 Ифеани Ндукве поставил последнюю точку — 3:3.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Р. УреРобби Уре
68
1
0.87
0.65
8.46
Ф. КоррейяФелиш Коррейя
72
1
0.82
0.92
7.44
Р. БрюгеРожер Брюге
90
0
0.54
0.37
6.99
Ю. ФофанаЮссуф Фофана
90
0
0.44
0.24
7.33
М. Анхель Сьерра ОртегаМигель Анхель Сьерра Ортега
68
0
0.26
0.00
6.63
И. НдуквеИфеани Ндукве
90
1
0.25
0.71
6.79
И. РомероИсаак Ромеро
22
1
0.22
0.42
6.61
А. ДелаАдриан Дела
90
1
0.18
0.78
7.01
И. РомероИван Ромеро
90
1
0.18
0.31
7.42
Т. ФернандесТьяго Фернандес
34
0
0.13
0.00
6.31
Переломы совпали с пиками давления «Севильи». Первый тайм гости провели в обороне, и напор у чужих ворот почти не нарастал; после перерыва он вырос втрое. На 52-й давление дошло до пятикратного к среднему за матч — и через две минуты Коррейя нанёс убойный удар ценой 0.62 xG. Второй всплеск пришёлся на 89-ю, когда давление поднялось в полтора раза выше среднего, и Исаак Ромеро на 90+5 превратил его в гол. Каждый из двух мячей дозрел на волне нажима — всплеск раньше, удар позже. У «Леванте» механика оказалась другой: весь запал ушёл в первый тайм, где давление было вдвое выше, чем после, и свои мячи хозяева добывали уже из позиционных атак и со стандартов.
Матч тянул один человек. Робби Уре был лучшим на поле и успевал всюду: гол на 13-й, ассист на 54-й, два созданных момента за 68 минут. Именно его передача на Коррейю стала вторым голом. Гости держали перевес на выносах: Кике Салас 12 раз выбивал мяч подальше и почти не проигрывал стыки — 9 из 11, шесть из семи верховых. А у хозяев Иван Ромеро без мяча располагался выше всей команды, ближе к чужим воротам: «Леванте» искал его длинным переводом, и на 57-й он этим ответил.
Где шла игра
ЛевантеСевилья
0%
9%
14%
28%
9%
26%
3%
6%
5%
0–45′: мяч чаще держался в центре поля
46–89′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
91–103′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
При этом по качеству моментов «Севилья» была ближе к победе: 2.76 xG против 2.04 — гости нанесли меньше ударов, но дороже. И всё же перевес не удержан. Пики давления объясняют, откуда взялись три мяча гостей, но не объясняют, почему два из них не принесли победы. Оба ответных гола «Леванте» в концовке родились не из осады, а из единичного исполнения — хозяева били из скромных по цене положений, но в угол. Давление расставило атаки, а исход решил удар. И потому версия «пик — гол» верна лишь наполовину: тот же механизм сработал и у «Леванте», чей последний всплеск пришёлся на концовку и превратился в два гола.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Для «Леванте» это очко удержало 17-ю строчку и 6 очков, и уже четвёртый матч подряд команда уступает сопернику по xG, но снова цепляется за результат. «Севилья» с 14 очками осталась пятой: её второй тайм показал запас прочности, но не умение доводить перевес до победы. «Севилья», от которой по прогнозу модели ГолСтат ждали не больше одного мяча, забила три и всё равно ушла без выигрыша.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Леванте 3:3 Севилья
Ключевые факты
Лучший по рейтингу ГолСтат — Робби Уре (Севилья): 8.5
Качество моментов: 2.04 (хозяева) против 2.76 (гости) xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
«Леванте» вышел забирать у «Севильи» не только очки, но и мяч, и делал это несвойственным себе образом: 57% владения против обычной нормы 39% и двадцать ударов вместо привычных десяти с небольшим. Хозяева не ждали. Замысел Луиша Феррейры де Каштру читался прямо — мяч у чужой штрафной и давление на чужую оборону. «Севилья» Луиса Гарсии Пласы отвечала обратным: села глубоко, отдала территорию и сохранила 4-2-3-1 с быстрыми Коррейей и Робби Уре впереди под переходные фазы. Одной команде нужен был мяч, другой — пространство за спиной соперника.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Счёт открыли те, кто отдал мяч. На 13-й Уре завершил позиционную атаку — 0:1, и «Севилья» получила именно тот сценарий, ради которого уходила в оборону. Первый тайм «Леванте» провёл с мячом, но без вскрытия: напор был, гола не было. После перерыва расстановка не сломалась, а заострилась. На 54-й Коррейя удвоил перевес — 0:2, ассистировал Уре, и ответ Каштру был немедленным: на 56-й он поменял двух форвардов, Виктор Гарсия и Янис Муссуайи уступили Тьяго Фернандесу и Петара Раткову, а через минуту Иван Ромеро отыграл один мяч после передачи Рожера Брюге. На 68-й Гарсия Пласа снял Уре, выпустив Исаака Ромеро, на 72-й заменил Коррейю на защитника Хулио Диаса — сигнал оберегать счёт. Не удержал: на 90+2 Адриан де ла Фуенте сделал 2:2. Но и это не стало финалом: на 90+5 Исаак Ромеро вернул гостям перевес — 2:3, ассист Юссуф Фофана, а на 90+10 Ифеани Ндукве поставил последнюю точку — 3:3.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Р. УреРобби Уре
68
1
0.87
0.65
8.46
Ф. КоррейяФелиш Коррейя
72
1
0.82
0.92
7.44
Р. БрюгеРожер Брюге
90
0
0.54
0.37
6.99
Ю. ФофанаЮссуф Фофана
90
0
0.44
0.24
7.33
М. Анхель Сьерра ОртегаМигель Анхель Сьерра Ортега
68
0
0.26
0.00
6.63
И. НдуквеИфеани Ндукве
90
1
0.25
0.71
6.79
И. РомероИсаак Ромеро
22
1
0.22
0.42
6.61
А. ДелаАдриан Дела
90
1
0.18
0.78
7.01
И. РомероИван Ромеро
90
1
0.18
0.31
7.42
Т. ФернандесТьяго Фернандес
34
0
0.13
0.00
6.31
Переломы совпали с пиками давления «Севильи». Первый тайм гости провели в обороне, и напор у чужих ворот почти не нарастал; после перерыва он вырос втрое. На 52-й давление дошло до пятикратного к среднему за матч — и через две минуты Коррейя нанёс убойный удар ценой 0.62 xG. Второй всплеск пришёлся на 89-ю, когда давление поднялось в полтора раза выше среднего, и Исаак Ромеро на 90+5 превратил его в гол. Каждый из двух мячей дозрел на волне нажима — всплеск раньше, удар позже. У «Леванте» механика оказалась другой: весь запал ушёл в первый тайм, где давление было вдвое выше, чем после, и свои мячи хозяева добывали уже из позиционных атак и со стандартов.
Матч тянул один человек. Робби Уре был лучшим на поле и успевал всюду: гол на 13-й, ассист на 54-й, два созданных момента за 68 минут. Именно его передача на Коррейю стала вторым голом. Гости держали перевес на выносах: Кике Салас 12 раз выбивал мяч подальше и почти не проигрывал стыки — 9 из 11, шесть из семи верховых. А у хозяев Иван Ромеро без мяча располагался выше всей команды, ближе к чужим воротам: «Леванте» искал его длинным переводом, и на 57-й он этим ответил.
Где шла игра
ЛевантеСевилья
0%
9%
14%
28%
9%
26%
3%
6%
5%
0–45′: мяч чаще держался в центре поля
46–89′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
91–103′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
При этом по качеству моментов «Севилья» была ближе к победе: 2.76 xG против 2.04 — гости нанесли меньше ударов, но дороже. И всё же перевес не удержан. Пики давления объясняют, откуда взялись три мяча гостей, но не объясняют, почему два из них не принесли победы. Оба ответных гола «Леванте» в концовке родились не из осады, а из единичного исполнения — хозяева били из скромных по цене положений, но в угол. Давление расставило атаки, а исход решил удар. И потому версия «пик — гол» верна лишь наполовину: тот же механизм сработал и у «Леванте», чей последний всплеск пришёлся на концовку и превратился в два гола.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Для «Леванте» это очко удержало 17-ю строчку и 6 очков, и уже четвёртый матч подряд команда уступает сопернику по xG, но снова цепляется за результат. «Севилья» с 14 очками осталась пятой: её второй тайм показал запас прочности, но не умение доводить перевес до победы. «Севилья», от которой по прогнозу модели ГолСтат ждали не больше одного мяча, забила три и всё равно ушла без выигрыша.