Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Лига чемпионов УЕФА·Раунд плей-офф·
Ключевые факты
Разрыв по качеству моментов: 4.82 против 0.57 xG
Средний удар хозяев опаснее: 0.12 против 0.07 xG за попытку
Лучший по рейтингу ГолСтат — Саша Хорват (ЛАСК): 8.3
Сбылись 2 из 3 самых уверенных прогнозов ГолСтат
Итог матча
ЛАСК выиграл ответный матч раунда плей-офф квалификации Лиги чемпионов УЕФА со счётом 5:1 в дополнительное время, пройдя «Селтик» по сумме двух встреч (5:4). Разрыв по качеству моментов оказался колоссальным: 4.82 против 0.57 xG. Хозяева на «Райффайзен Арене» уступали по ходу игры, но перевес в 8.5 раза по ожидаемым голам сделал итог закономерным.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
ЛАСК переиграл «Селтик» и в объёме, и в классе моментов. Хозяева нанесли 40 ударов против 8, а в створ попали 8 раз при трёх попаданиях гостей. Явных шансов ЛАСК создал шесть, соперник — лишь один.
Первый тайм ещё держал интригу. «Селтик» открыл счёт на 21-й минуте благодаря Каллуму Макгрегору, но Мозес Усор сравнял на 32-й. К перерыву хозяева били чаще (15 ударов против 5), однако в рамку попал лишь один мяч.
После перерыва ЛАСК перестал прощать. Роберт Любичич вывел команду вперёд на 48-й минуте, Сэмюэл Адениран удвоил перевес на 58-й, а Флориан Флеккер довёл дело до крупного счёта на 90-й. В дополнительное время Адениран оформил дубль на 109-й, а на 115-й не реализовал пенальти.
Территория весь матч держалась у штрафной «Селтика». Мяч чаще жил на половине гостей, и карты ниже показывают распределение давления по зонам.
Где шла игра
ЛАСКСелтик
9%
10%
12%
7%
12%
25%
7%
16%
3%
0–45′: мяч чаще держался у штрафной «Селтик», через центр
46–89′: мяч чаще держался у штрафной «Селтик», через центр
91–108′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
109–125′: мяч чаще держался у штрафной «Селтик», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Матч получился асимметричным: ЛАСК строил контроль, а «Селтик» искал быстрые атаки. Хозяева набрали 102 опасные атаки против 51 у гостей, действуя в схеме 3-5-2 высоким блоком, пока гости в расстановке 4-2-3-1 ждали своего момента. Территориальный перевес был очевиден: ЛАСК проводил 42% времени в чужой трети, «Селтик» — только 20%. Но в этой конструкции нашлась трещина: нападающий Сэмюэл Адениран проигрывал единоборства чаще всех на поле.
Слабое звено оказалось реальным: Адениран уступил в 18 из 22 стыков. Именно через его зону «Селтик» пытался продавливать оборону, хотя сам почти отказался от центра. Лишь 14% атак гостей шли через середину, мяч жил на флангах в обход плотного блока ЛАСК.
Оборона «Селтика» держалась на выносах. Защитник Остон Трасти 16 раз выбивал мяч из штрафной, разряжая давление вместо розыгрыша. Рядом Колби Донован проиграл 4 из 5 единоборств, что дополнительно ослабляло центр.
Саша Хорват заработал оценку 8.3 — самую высокую в матче. Отдельно стоит отметить: 40 ударов ЛАСК входят в верхний 1% лиги в этом сезоне. Исход решило не одно имя: «Селтик» так и не наказал хозяев за провалы Аденирана, потому что терял мяч в центре и разряжался выносами.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
ЛАСК заслужил крупную победу: моменты создавались легко, регулярно и из разных источников. Две трети угрозы дала игра, ещё по заметной доле — пенальти и угловые.
С игры команда наиграла больше трёх голов — 3.21 xG с 40 ударов, что почти вчетверо выше привычного уровня за последние пять матчей. Объём честный: 24 удара из штрафной против 16 из-за неё, лишь 14 заблокировано; Андрес Андраде попал в каркас на 19-й, а Мозес Усор, Роберт Любичич, Сэмюэл Адениран (дважды) и Флориан Флеккер довели дело до гола.
Угловые добавили моментов примерно на полгола — 0.43 xG с 10 подач при норме около двух за матч. Косвенно фланги были загружены активно: 46 навесов, 14 точных, но острота вышла разовой и не стала главным оружием.
Пенальти на 115-й минуте стоил 0.79 xG — точка забивается примерно в четырёх случаях из пяти. Сэмюэл Адениран пробил мимо, и этот источник остался без гола, хотя по весу момента был вторым после игры.
Остальные источники дали символическую прибавку через подачи и розыгрыши. Всего моменты обещали почти пять голов — 4.82 xG, и дальше цепочка реализации: в створ прошло 83% созданного (3.99 xGOT), но удары шли хуже обычного — на 0.83 ниже нормы. Вильями Синисало пропустил на 1.01 гола больше ожидаемого по качеству ударов в створ, сделав три сейва; итоговые пять голов сложились из четырёх с игры и одного нереализованного пенальти.
Сэмюэл Адениран стал главной фигурой атаки, набрав моментов на два с лишним гола и оформив дубль, включая решающий мяч в дополнительное время.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Селтик» забил больше, чем наиграл по моментам. Вратарь ЛАСК Лукас Юнгвирт пропустил на 0.72 гола больше ожидаемого.
Каллум Макгрегор использовал практически единственный шанс команды, забив гол при минимальном xG и став самым полезным игроком «Селтика» по рейтингу.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
С. АдениранСэмюэл Адениран
120
2
2.14
1.61
7.99
АлеманАлеман
98
0
0.43
0.12
7.45
К. ЙоргенсенКаспер Йоргенсен
86
0
0.29
0.07
7.45
К. МбуямбаКсавье Мбуямба
120
0
0.28
0.36
7.56
Р. ЛюбичичРоберт Любичич
81
1
0.25
0.40
7.32
К. ХёгКаспер Хёг
120
0
0.21
0.21
6.66
М. УсорМозес Усор
100
1
0.19
0.10
8.06
К. ДанекКршиштоф Данек
23
0
0.17
—
7.34
М. БаурМика Баур
71
0
0.17
—
6.83
С. ХорватСаша Хорват
97
0
0.15
0.43
8.31
Реализация прогноза ГолСтат
2/3
Сбылось 2 из 3
Что модель ожидала до игры — и что вышло на поле.
«ЛАСК» — больше 0.5✓Сбылось
«ЛАСК» откроет счёт своих голов — факт: 4 гола
уверенность модели70%
Больше 1.5✓Сбылось
как минимум два гола в матче — факт: 5 голов
уверенность модели85%
Меньше 3.5✗Не сбылось
не более трёх голов в матче — факт: 5 голов
уверенность модели55%
Прогнозы рассчитаны по итогам основного времени (90 минут). В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх наиболее точных исторически прогнозов модели сошлись два: ЛАСК забил и матч получился результативным, а вот ограничение голов не прошло. При таком разрыве в классе моментов исход встречи был предопределён ещё до финального свистка.