Средний удар гостей был опаснее: 0.12 против 0.06 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Эртугрул Ташкыран (Эрзурумспор): 8.0
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
«Газиантеп» вышел держать мяч и вскрывать чужой блок позиционно — 62% владения против нормы 48% за пять предыдущих туров, 62 опасные атаки против 26. «Эрзурумспор» при 5-3-2 ставил на обратное: блок на высоте 46% поля, быстрые выходы и перегруженный левый край, куда пришлось 76 касаний в атакующей трети против 34 справа. Два этих замысла не могли ужиться на одном поле. Территория досталась хозяевам. Простор за спиной их защитной линии — гостям, искавшим длинный перевод.
Где шла игра
ГазиантепЭрзурумспор
6%
23%
11%
1%
0%
2%
6%
26%
25%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–63′: мяч чаще держался в центре поля
64–94′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Внутри этой территории Орхан Ак строил игру через Александру Максима, и по объёму это была роль связующего, а не наконечника: 95 касаний, 17 передач в финальную треть, 5 созданных шансов. Форвард раз за разом приходил за мячом сам. Правый фланг был отдан Деяну Сореску — 55% точек мяча в атакующей трети шло туда, оттуда же 5 его навесов. Дальше начиналась стена: 32 кросса хозяев, точных 6, а под ними Амар Герджалиу собрал 6 выносов и 3 перехвата. 21 удар, 7 в створ, один в каркас — гола с игры нет.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Гости отвечали тем, к чему готовились: 47 выигранных единоборств против 28 и удачные обводки 10 из 13. Левый канал вели Гурам Гиорбелидзе и Мигел Кардозу, и линия обороны «Эрзурумспора» разъехалась по высоте — фланги ушли выше центра, к полузащите. Отсюда и выходы. Длинный перевод в свободную зону вместо позиционной осады давал гостям ровно то, чего не мог дать их собственный розыгрыш.
Счёт вскрылся на подъёме гостей. На 51-й их давление подскочило впятеро к среднему матча, а минутой позже Мигел Кардозу открыл счёт с передачи Эрена Тозлу. На 64-й Орхан Оваджыклы подал со стандарта, и Амар Герджалиу пробил в угол — этот удар и решил вечер. На 70-й Керим Чалханоглу срезал мяч в свои ворота, и стало 1:2. Точку на 90+4 поставил Гурам Гиорбелидзе с передачи Мустафы Феттахоглу.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Г. ГиорбелидзеГурам Гиорбелидзе
88
1
0.70
0.85
7.36
М. КардозуМигел Кардозу
77
1
0.37
0.57
7.76
С. ДурсунСердар Дурсун
43
0
0.34
0.13
6.89
А. СиллаАбакар Силла
88
0
0.17
—
6.90
А. МаксимАлександру Максим
88
0
0.16
0.03
7.57
Т. СтюартТриванте Стюарт
45
0
0.14
—
6.58
К. КозловскийКацпер Козловский
88
0
0.14
0.20
6.77
М. АбенаМьенти Абена
45
0
0.09
—
6.61
К. ЧалханоглуКерим Чалханоглу
88
1
0.06
0.02
7.45
Д. СорескуДеян Сореску
88
0
0.06
0.16
6.58
Удар Герджалиу стоит разобрать отдельно: момент тянул на 0.04 xG, а мяч ушёл в угол — 0.35 xGOT. Разница между этими числами и объясняет счёт: гости не создали больше, они лучше попали. Из такого эпизода обычно выходит сейв. Однако один вечер не превращается в закономерность: два из трёх мячей «Эрзурумспора» пришли из полумоментов, а 21 удар хозяев против 10 гостевых так и не дал гола из игры. Вратарь Эртугрул Ташкыран отбил 7 ударов, четыре из них из штрафной, и без него разговор об исполнении был бы короче.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Поэтому 1:3 — счёт по точности удара, а не по игре: команда, которая больше владела и больше била, проиграла команде, которая лучше попала. Мяч «Газиантеп» себе записал, как и ожидалось от него, но четыре гола на двоих — больше, чем допускал прогноз на этот вечер. В таблице цена иная: 14-е место, 8 очков после девятого тура и четвёртое поражение подряд, при том что по игре команда набирает меньше, чем создаёт, уже не первый тур. «Эрзурумспор» с 14 очками поднялся на восьмое место и взял вторую победу кряду.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Газиантеп 1:3 Эрзурумспор
Ключевые факты
Эрзурумспор: 3 гола из моментов на 1.25 xG
Средний удар гостей был опаснее: 0.12 против 0.06 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Эртугрул Ташкыран (Эрзурумспор): 8.0
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
«Газиантеп» вышел держать мяч и вскрывать чужой блок позиционно — 62% владения против нормы 48% за пять предыдущих туров, 62 опасные атаки против 26. «Эрзурумспор» при 5-3-2 ставил на обратное: блок на высоте 46% поля, быстрые выходы и перегруженный левый край, куда пришлось 76 касаний в атакующей трети против 34 справа. Два этих замысла не могли ужиться на одном поле. Территория досталась хозяевам. Простор за спиной их защитной линии — гостям, искавшим длинный перевод.
Где шла игра
ГазиантепЭрзурумспор
6%
23%
11%
1%
0%
2%
6%
26%
25%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–63′: мяч чаще держался в центре поля
64–94′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Внутри этой территории Орхан Ак строил игру через Александру Максима, и по объёму это была роль связующего, а не наконечника: 95 касаний, 17 передач в финальную треть, 5 созданных шансов. Форвард раз за разом приходил за мячом сам. Правый фланг был отдан Деяну Сореску — 55% точек мяча в атакующей трети шло туда, оттуда же 5 его навесов. Дальше начиналась стена: 32 кросса хозяев, точных 6, а под ними Амар Герджалиу собрал 6 выносов и 3 перехвата. 21 удар, 7 в створ, один в каркас — гола с игры нет.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Гости отвечали тем, к чему готовились: 47 выигранных единоборств против 28 и удачные обводки 10 из 13. Левый канал вели Гурам Гиорбелидзе и Мигел Кардозу, и линия обороны «Эрзурумспора» разъехалась по высоте — фланги ушли выше центра, к полузащите. Отсюда и выходы. Длинный перевод в свободную зону вместо позиционной осады давал гостям ровно то, чего не мог дать их собственный розыгрыш.
Счёт вскрылся на подъёме гостей. На 51-й их давление подскочило впятеро к среднему матча, а минутой позже Мигел Кардозу открыл счёт с передачи Эрена Тозлу. На 64-й Орхан Оваджыклы подал со стандарта, и Амар Герджалиу пробил в угол — этот удар и решил вечер. На 70-й Керим Чалханоглу срезал мяч в свои ворота, и стало 1:2. Точку на 90+4 поставил Гурам Гиорбелидзе с передачи Мустафы Феттахоглу.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Г. ГиорбелидзеГурам Гиорбелидзе
88
1
0.70
0.85
7.36
М. КардозуМигел Кардозу
77
1
0.37
0.57
7.76
С. ДурсунСердар Дурсун
43
0
0.34
0.13
6.89
А. СиллаАбакар Силла
88
0
0.17
—
6.90
А. МаксимАлександру Максим
88
0
0.16
0.03
7.57
Т. СтюартТриванте Стюарт
45
0
0.14
—
6.58
К. КозловскийКацпер Козловский
88
0
0.14
0.20
6.77
М. АбенаМьенти Абена
45
0
0.09
—
6.61
К. ЧалханоглуКерим Чалханоглу
88
1
0.06
0.02
7.45
Д. СорескуДеян Сореску
88
0
0.06
0.16
6.58
Удар Герджалиу стоит разобрать отдельно: момент тянул на 0.04 xG, а мяч ушёл в угол — 0.35 xGOT. Разница между этими числами и объясняет счёт: гости не создали больше, они лучше попали. Из такого эпизода обычно выходит сейв. Однако один вечер не превращается в закономерность: два из трёх мячей «Эрзурумспора» пришли из полумоментов, а 21 удар хозяев против 10 гостевых так и не дал гола из игры. Вратарь Эртугрул Ташкыран отбил 7 ударов, четыре из них из штрафной, и без него разговор об исполнении был бы короче.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Поэтому 1:3 — счёт по точности удара, а не по игре: команда, которая больше владела и больше била, проиграла команде, которая лучше попала. Мяч «Газиантеп» себе записал, как и ожидалось от него, но четыре гола на двоих — больше, чем допускал прогноз на этот вечер. В таблице цена иная: 14-е место, 8 очков после девятого тура и четвёртое поражение подряд, при том что по игре команда набирает меньше, чем создаёт, уже не первый тур. «Эрзурумспор» с 14 очками поднялся на восьмое место и взял вторую победу кряду.