Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Лига Европы УЕФА·Раунд плей-офф·
Итог матча
В раунде плей-офф Лиги Европы УЕФА на стадионе имени Михаила Месхи Ягеллония Белосток победила Иберию 1999 со счётом 2:1, хотя по качеству созданных моментов хозяева имели минимальный перевес. Модель оценивает остроту атак через вероятность гола для каждого удара: в этом матче цифры сложились в парадокс 1.90 против 1.62 не в пользу победителя. Исход пары решился ещё в первой встрече, где гости забили четыре безответных мяча.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Матч обернулся парадоксом: по содержанию убедительнее смотрелась Иберия 1999, а победу увезла Ягеллония Белосток. Хозяева перебили гостей (19 ударов против 16), но в створ команды попали поровну — по пять раз. Явных шансов тоже вышло одинаково, по два на сторону, зато гости распорядились своими моментами точнее.
Счёт открыли гости: на 31-й минуте Хесус Имас реализовал пенальти. Ответ пришёл быстро — уже на 35-й Звиад Натчхебия сравнял цифры на табло. Во втором тайме Ягеллония Белосток снова вышла вперёд благодаря голу А. Клюнге на 70-й минуте.
После перерыва гости били чаще хозяев (12 попыток против 10), хотя в створ обе команды попали по три раза. Вратарь Ягеллонии Славомир Абрамович сделал три сейва, на один больше Гиорги Макаридзе. В равной по цифрам игре этот запас надёжности стал решающим.
Территориально матч развивался по центральной оси: сначала мяч чаще держался у штрафной Иберии 1999 через центр, а в финальной фазе давление сместилось к воротам Ягеллонии Белосток тем же путём.
Где шла игра
Иберия 1999Ягеллония Белосток
0%
0%
6%
6%
15%
68%
0%
6%
0%
0–30′: мяч чаще держался у штрафной «Иберия 1999», через центр
31–45′: мяч чаще держался у штрафной «Ягеллония Белосток», через центр
46–90′: мяч чаще держался в центре поля
91–108′: мяч чаще держался у штрафной «Ягеллония Белосток», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Территориальная картина была направлена строго по оси. По данным ГолСтат, и в стартовом, и в финальном срезе давление шло через центр: мяч жил то у штрафной Иберии 1999, то у ворот Ягеллонии Белосток.
Плотный центральный коридор оставлял мало пространства для чистых моментов: на каждую команду пришлось лишь по два явных шанса. Иберия 1999 била чаще (19 ударов против 16), но пробить эту зону так и не смогла.
Финальный территориальный перевес Ягеллонии Белосток оказался весомее общего объёма ударов соперника.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Ягеллония Белосток забила дважды при меньшем объёме угрозы: счёт разошёлся с содержанием игры.
Пенальти дал почти половину всей остроты гостей — 0.79 xG, реализованный Хесусом Имасом на 31-й минуте. Один фол в штрафной принёс столько же опасности, сколько вся остальная атака за матч.
С игры команда наиграла меньше соперника — 0.75 xG с 16 ударов против 1.1 у хозяев. Ударов вышло больше привычного уровня (11.4 за последние пять матчей), но качество страдало: лишь 7 попыток из штрафной при 9 из-за её пределов и 3 заблокированных. Гол А. Клюнге на 70-й стал исключением в потоке дальних и подготовленных атак.
Штрафные добавили символические крохи — 0.07 xG, не повлиявшие на исход.
В сумме моменты обещали 1.62 гола, из которых в створ по качеству прошло 1.04. Гиорги Макаридзе пропустил на 0.96 гола больше ожидаемого по ударам в рамку — именно эта разница превратила игровой паритет в победу гостей.
Хесус Имас реализовал пенальти и внёс решающий вклад в счёт, хотя с игры гости создавали меньше, чем позволяло положение на поле.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Иберия 1999 создала достаточно моментов для победы, но уступила из-за вратаря соперника и собственной неточности.
Команда недозабила относительно созданного: Славомир Абрамович отразил на 0.37 гола больше ожидаемого.
Звиад Натчхебия забил единственный гол хозяев и был главной угрозой в штрафной, но партнёры не поддержали его остроту нужным количеством точных ударов.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Л. БрюнеЛукас Брюне
19
0
0.65
—
6.84
А. ДзаганияАмиран Дзагания
26
0
0.44
0.02
6.12
З. НатчхебияЗвиад Натчхебия
90
1
0.43
0.82
—
К. ШмитКаетан Шмит
73
0
0.20
0.19
—
В. СелимовичВахид Селимович
90
0
0.11
—
—
Н. СихарулашвилиНика Сихарулашвили
71
0
0.09
0.16
—
С. ЭндеСтивен Энде
64
0
0.08
0.04
—
Г. МонтойяГильерме Монтойя
90
0
0.07
—
—
А. КлюнгеА. Клюнге
90
1
0.06
0.05
—
Г. КобуладзеГеоргий Кобуладзе
71
0
0.04
0.00
—
Реализация прогноза ГолСтат
2/3
Сбылось 2 из 3
Что модель ожидала до игры — и что вышло на поле.
«Иберия 1999» — больше 0.5✓Сбылось
«Иберия 1999» без забитого мяча не останется — факт: 1 гол
уверенность модели68%
«Ягеллония Белосток» — меньше 1.5✗Не сбылось
«Ягеллония Белосток» ограничится одним голом — факт: 2 гола
уверенность модели59%
Больше 1.5✓Сбылось
два гола в матче или больше — факт: 3 гола
уверенность модели76%
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх прогнозов модели сошлись два: оценка результативности матча и гола хозяев оказалась верной, а ожидание низкой результативности гостей — нет. При том разрыве по созданию моментов именно реализация, а не территориальное давление, определила итоговый счёт на табло.