Игнасио де Арруабаррена («Ароука») вытащил на 1.87 гола больше, чем ожидала модель
Лучший по рейтингу ГолСтат — Игнасио де Арруабаррена (Ароука): 8.7
Средний удар гостей был опаснее: 0.08 против 0.04 xG за удар
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: не сбылся ни один из 3
Команды вышли в одинаковых 4-2-3-1, но с разной целью в атаке. Ароука держала мяч 53% времени и наносила удары реже, зато каждый удар в среднем нёс больше угрозы; Эшторил, наоборот, бил чаще (18 против 12), но с менее опасных позиций. По качеству моментов Ароука была впереди: 1.0 xG против 0.72. Игра закончилась нулевой ничьей.
Где шла игра
ЭшторилАроука
6%
14%
4%
9%
10%
19%
6%
21%
11%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Первый тайм подтвердил эту асимметрию. Эшторил почти не создавал давления перед перерывом: в последние 12 минут до свистка ударов не нанёс вовсе, а Ароука отвечала ещё более сдержанно. Игра шла к нулям без явных моментов.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
После перерыва Васко Матос стал менять ход матча заменами. На 46-й минуте он произвёл первую, и следующие 12 минут стали переломными: давление Эшторила выросло в 9 раз, и команда нанесла 3 удара, хотя до этого их не было. После замены на 75-й минуте давление поднялось ещё в 3 раза, а на 79-й — в 5 раз, что дало всплеск с 3 ударов за отрезок до 9. Завершающая замена на 85-й минуте увеличила давление в 10 раз, и Эшторил успел нанести 7 ударов за оставшееся время. Давление росло волнами.
Однако этот рост давления не конвертировался в гол. Вратарь Ароуки Игнасио де Арруабаррена сделал 8 сейвов, четыре из них после ударов из штрафной, и не позволил мячу пересечь линию. Дважды Эшторил попадал в каркас ворот. При этом у Ароуки был свой шанс: на 86-й минуте Дилан Нандин получил момент с xG 0.39, но пробил мимо. Мяч так и не пересёк линию. Так что хотя замены Эшторила и создали территориальное преимущество, именно Ароука имела самый опасный эпизод матча.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
То, что перед игрой ждали как минимум два гола (и голов от обеих команд), не оправдалось: матч завершился без забитых мячей. Эшторил после этой ничьей имеет два очка и остаётся на 17-м месте, всё ещё без победы в сезоне; Ароука с десятью очками удерживает пятую позицию. Оба остались без голов.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Эшторил 0:0 Ароука
Ключевые факты
Игнасио де Арруабаррена («Ароука») вытащил на 1.87 гола больше, чем ожидала модель
Лучший по рейтингу ГолСтат — Игнасио де Арруабаррена (Ароука): 8.7
Средний удар гостей был опаснее: 0.08 против 0.04 xG за удар
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: не сбылся ни один из 3
Команды вышли в одинаковых 4-2-3-1, но с разной целью в атаке. Ароука держала мяч 53% времени и наносила удары реже, зато каждый удар в среднем нёс больше угрозы; Эшторил, наоборот, бил чаще (18 против 12), но с менее опасных позиций. По качеству моментов Ароука была впереди: 1.0 xG против 0.72. Игра закончилась нулевой ничьей.
Где шла игра
ЭшторилАроука
6%
14%
4%
9%
10%
19%
6%
21%
11%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Первый тайм подтвердил эту асимметрию. Эшторил почти не создавал давления перед перерывом: в последние 12 минут до свистка ударов не нанёс вовсе, а Ароука отвечала ещё более сдержанно. Игра шла к нулям без явных моментов.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
После перерыва Васко Матос стал менять ход матча заменами. На 46-й минуте он произвёл первую, и следующие 12 минут стали переломными: давление Эшторила выросло в 9 раз, и команда нанесла 3 удара, хотя до этого их не было. После замены на 75-й минуте давление поднялось ещё в 3 раза, а на 79-й — в 5 раз, что дало всплеск с 3 ударов за отрезок до 9. Завершающая замена на 85-й минуте увеличила давление в 10 раз, и Эшторил успел нанести 7 ударов за оставшееся время. Давление росло волнами.
Однако этот рост давления не конвертировался в гол. Вратарь Ароуки Игнасио де Арруабаррена сделал 8 сейвов, четыре из них после ударов из штрафной, и не позволил мячу пересечь линию. Дважды Эшторил попадал в каркас ворот. При этом у Ароуки был свой шанс: на 86-й минуте Дилан Нандин получил момент с xG 0.39, но пробил мимо. Мяч так и не пересёк линию. Так что хотя замены Эшторила и создали территориальное преимущество, именно Ароука имела самый опасный эпизод матча.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
То, что перед игрой ждали как минимум два гола (и голов от обеих команд), не оправдалось: матч завершился без забитых мячей. Эшторил после этой ничьей имеет два очка и остаётся на 17-м месте, всё ещё без победы в сезоне; Ароука с десятью очками удерживает пятую позицию. Оба остались без голов.