Вратарь «Ковентри Сити» Дэниел Бентли вытащил на 0.66 гола больше, чем ожидала модель
Разрыв по качеству моментов — 2.20 против 0.90 в пользу «Астон Виллы»
Лучший по рейтингу ГолСтат — Росс Баркли из «Астон Виллы»: 8.7
Средний удар гостей был опаснее — 0.12 против 0.06
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч сошлись: 3 из 3
Итог матча
«Астон Вилла» выиграла у «Ковентри Сити» 3:1 на «Ковентри Билдинг Сосайети Арена», и по качеству созданных моментов исход заслужен — 2.20 против 0.90 в пользу гостей. xG — это цена момента, а не число ударов: сумма таких оценок показывает, сколько команда должна была забить в среднем мире. Цифра матча, впрочем, осталась за проигравшими: Дэниел Бентли отразил шесть ударов и вытащил на 0.66 гола больше, чем ожидала модель, — без этих сейвов счёт был бы крупнее. «Астон Вилла» вела 1:2 уже к перерыву и ни разу не уступала в счёте, а её вратарская линия менялась: Марко Бизот ушёл на 46-й минуте, Зион Судзуки доиграл встречу.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Голы матча: на 7-й — Тэмми Абрахам («Астон Вилла»), 0:1; на 27-й — Виктор Торп («Ковентри Сити»), 1:1; на 40-й — Росс Баркли («Астон Вилла»), 1:2; на 59-й — Тэмми Абрахам («Астон Вилла»), 1:3.
По ударам: «Ковентри Сити» — 15, «Астон Вилла» — 18.
По территории матч менялся: в начале (0–26′) мяч держался у обеих третей примерно поровну, а к концовке (46–93′) мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр.
Где шла игра
Ковентри СитиАстон Вилла
6%
17%
13%
7%
9%
19%
8%
14%
7%
0–26′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
27–39′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр
40–45′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла»
46–93′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Без мяча команда «Ковентри Сити» оборонялась высоко, на половине соперника.
Лучшим на поле был Росс Баркли — рейтинг 8.66 (2 из 7 единоборств, 3 удара, 1 гол).
Средний удар команды «Ковентри Сити» нёс 0.06 xG против 0.12 у «Астон Вилла» — у «Астон Вилла» момент был в 2 раза опаснее. Продуктивность владения у команды «Астон Вилла» была выше — каждая минута с мячом приносила остроты в 1.8 раза больше.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Атака Астон Виллы работала двумя инструментами сразу, и оба доводили дело до ударов. С игры пришло чуть меньше половины остроты, с угловых — почти столько же. Остальное — крохи с подач и розыгрышей. Территорию гости тоже забрали: по данным ГолСтат, две трети касаний в атакующей зоне остались за ними, 292 из 449.
С игры набралось 0.95, и поток этот дошёл до ворот: четырнадцать ударов гости нанесли из штрафной. Оттуда и все голы — Абрахам на 7-й, Баркли головой на 40-й, снова Абрахам на 59-й.
Угловые стали главным оружием: 1.09 xG при восьми подачах против примерно четырёх в своей норме — больше, чем гости создали с игры. Косвенно это про намерение: двадцать навесов и, по данным ГолСтат, вдвое большая нагрузка на один фланг, чем на другой. Тем показательнее, что Ковентри Сити пропускает со стандартов системно.
Сумма источников — 2.2. В створ это ушло ещё весомее: удары в рамку по качеству обошли свою норму на 1.64. Дэниел Бентли шесть раз выручал и вытащил на 0.66 больше ожидаемого, но три мяча всё равно прошли. Исход решили два инструмента сразу — оборона Ковентри Сити не справилась ни с игрой, ни со стандартами.
В тени трёх забитых мячей у Астон Виллы остался Ибрагим Мбайе: за 64 минуты он не забил, но его единственный удар в створ весил больше самого момента — Дэниелу Бентли пришлось его отбивать. Такой второй волной гости и держали штрафную хозяев под давлением.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Ковентри Сити бил много, но почти всё — издали, и до опасных позиций дело доходило редко. Почти девять десятых своей остроты хозяева набрали с игры, остальное — крохи с угловых и штрафных. Из пятнадцати ударов лишь пять пришлись из штрафной, десять — из-за её пределов; в среднем удар тянул на 0.06. Единственный мяч родился из того же потока: на 27-й забил Виктор Торп.
Всего моментов набралось на 0.90. В створ из этого дошло меньше — удары уходили мимо и в блок, реализация на 0.52 ниже своей нормы, — зато те, что долетели, весили больше ожидаемого: вратари гостей пропустили на 0.35 больше, чем модель ждёт от среднего голкипера. Один забитый мяч — ровно потолок того, что дал такой объём.
Почти вся острота Ковентри Сити держалась на Сидики Шерифе: больше сорока процентов командных моментов собрал он один, но в створ из его ударов дошёл лишь один, и главный наконечник хозяев ушёл без гола. Ни одного большого момента команда при этом не создала — самый весомый шанс атаки оказался у Шерифа и остался неиспользованным.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Все три прогноза модели сошлись, а историческая точность по этим показателям в турнире — 82%, 76% и 75%. У этой встречи всё же остался свой герой — вратарь проигравших Бентли: он спасал «Ковентри Сити» больше, чем допускали моменты соперника.
ГолСтат·опубликовано
Ковентри Сити 1:3 Астон Вилла
Ключевые факты
Вратарь «Ковентри Сити» Дэниел Бентли вытащил на 0.66 гола больше, чем ожидала модель
Разрыв по качеству моментов — 2.20 против 0.90 в пользу «Астон Виллы»
Лучший по рейтингу ГолСтат — Росс Баркли из «Астон Виллы»: 8.7
Средний удар гостей был опаснее — 0.12 против 0.06
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч сошлись: 3 из 3
Итог матча
«Астон Вилла» выиграла у «Ковентри Сити» 3:1 на «Ковентри Билдинг Сосайети Арена», и по качеству созданных моментов исход заслужен — 2.20 против 0.90 в пользу гостей. xG — это цена момента, а не число ударов: сумма таких оценок показывает, сколько команда должна была забить в среднем мире. Цифра матча, впрочем, осталась за проигравшими: Дэниел Бентли отразил шесть ударов и вытащил на 0.66 гола больше, чем ожидала модель, — без этих сейвов счёт был бы крупнее. «Астон Вилла» вела 1:2 уже к перерыву и ни разу не уступала в счёте, а её вратарская линия менялась: Марко Бизот ушёл на 46-й минуте, Зион Судзуки доиграл встречу.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Голы матча: на 7-й — Тэмми Абрахам («Астон Вилла»), 0:1; на 27-й — Виктор Торп («Ковентри Сити»), 1:1; на 40-й — Росс Баркли («Астон Вилла»), 1:2; на 59-й — Тэмми Абрахам («Астон Вилла»), 1:3.
По ударам: «Ковентри Сити» — 15, «Астон Вилла» — 18.
По территории матч менялся: в начале (0–26′) мяч держался у обеих третей примерно поровну, а к концовке (46–93′) мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр.
Где шла игра
Ковентри СитиАстон Вилла
6%
17%
13%
7%
9%
19%
8%
14%
7%
0–26′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
27–39′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр
40–45′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла»
46–93′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Без мяча команда «Ковентри Сити» оборонялась высоко, на половине соперника.
Лучшим на поле был Росс Баркли — рейтинг 8.66 (2 из 7 единоборств, 3 удара, 1 гол).
Средний удар команды «Ковентри Сити» нёс 0.06 xG против 0.12 у «Астон Вилла» — у «Астон Вилла» момент был в 2 раза опаснее. Продуктивность владения у команды «Астон Вилла» была выше — каждая минута с мячом приносила остроты в 1.8 раза больше.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Атака Астон Виллы работала двумя инструментами сразу, и оба доводили дело до ударов. С игры пришло чуть меньше половины остроты, с угловых — почти столько же. Остальное — крохи с подач и розыгрышей. Территорию гости тоже забрали: по данным ГолСтат, две трети касаний в атакующей зоне остались за ними, 292 из 449.
С игры набралось 0.95, и поток этот дошёл до ворот: четырнадцать ударов гости нанесли из штрафной. Оттуда и все голы — Абрахам на 7-й, Баркли головой на 40-й, снова Абрахам на 59-й.
Угловые стали главным оружием: 1.09 xG при восьми подачах против примерно четырёх в своей норме — больше, чем гости создали с игры. Косвенно это про намерение: двадцать навесов и, по данным ГолСтат, вдвое большая нагрузка на один фланг, чем на другой. Тем показательнее, что Ковентри Сити пропускает со стандартов системно.
Сумма источников — 2.2. В створ это ушло ещё весомее: удары в рамку по качеству обошли свою норму на 1.64. Дэниел Бентли шесть раз выручал и вытащил на 0.66 больше ожидаемого, но три мяча всё равно прошли. Исход решили два инструмента сразу — оборона Ковентри Сити не справилась ни с игрой, ни со стандартами.
В тени трёх забитых мячей у Астон Виллы остался Ибрагим Мбайе: за 64 минуты он не забил, но его единственный удар в створ весил больше самого момента — Дэниелу Бентли пришлось его отбивать. Такой второй волной гости и держали штрафную хозяев под давлением.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Ковентри Сити бил много, но почти всё — издали, и до опасных позиций дело доходило редко. Почти девять десятых своей остроты хозяева набрали с игры, остальное — крохи с угловых и штрафных. Из пятнадцати ударов лишь пять пришлись из штрафной, десять — из-за её пределов; в среднем удар тянул на 0.06. Единственный мяч родился из того же потока: на 27-й забил Виктор Торп.
Всего моментов набралось на 0.90. В створ из этого дошло меньше — удары уходили мимо и в блок, реализация на 0.52 ниже своей нормы, — зато те, что долетели, весили больше ожидаемого: вратари гостей пропустили на 0.35 больше, чем модель ждёт от среднего голкипера. Один забитый мяч — ровно потолок того, что дал такой объём.
Почти вся острота Ковентри Сити держалась на Сидики Шерифе: больше сорока процентов командных моментов собрал он один, но в створ из его ударов дошёл лишь один, и главный наконечник хозяев ушёл без гола. Ни одного большого момента команда при этом не создала — самый весомый шанс атаки оказался у Шерифа и остался неиспользованным.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Все три прогноза модели сошлись, а историческая точность по этим показателям в турнире — 82%, 76% и 75%. У этой встречи всё же остался свой герой — вратарь проигравших Бентли: он спасал «Ковентри Сити» больше, чем допускали моменты соперника.