Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Серия А·Тур 1·
Ключевые факты
Болонья: моментов на 2.26 xG — забито 0
Разрыв по качеству моментов: 2.26 против 0.57 xG
Средний удар хозяев был опаснее: 0.16 против 0.06 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Давиде Фраттези (Лацио): 8.0
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылся 1 из 3
Итог матча
На «Стадио Ренато Далль'Ара» счёт разошёлся с содержанием игры: Лацио увёз победу со счётом 1:0, хотя по качеству созданных шансов хозяева имели четырёхкратное преимущество. Модель xG, оценивающая остроту моментов, зафиксировала парадокс — 2.26 против 0.57 при нуле на табло у Болоньи. Единственный гол гостей родился вопреки давлению соперника, а не благодаря ему.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Первый тайм завершился без голов и с равным числом ударов — по четыре у каждой стороны. После перерыва Болонья нанесла десять ударов против шести у Лацио, а разрыв в качестве моментов стал ещё заметнее: пять попаданий в створ против трёх и три явных шанса против одного.
Единственный гол матча пришёл на 59-й минуте: Давиде Фраттези при одном ударе за игру принёс победу гостям — 0:1. Болонья ответила давлением, и на 76-й Федерико Бернардески попал в каркас ворот, но сравнять счёт хозяева не смогли. Три явных момента остались нереализованными, а Лацио превратил свой единственный шанс в победный мяч.
Территория по ходу матча сместилась: если в начале игры мяч держался у обеих штрафных примерно поровну, то к финальному отрезку он чаще жил у ворот Лацио. Болонья прибавила в давлении именно в заключительной трети поля.
Где шла игра
БолоньяЛацио
0%
14%
25%
0%
0%
4%
0%
5%
53%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–90′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
91–96′: мяч чаще держался у штрафной «Лацио»
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Удары Болоньи были опаснее: по оценке модели, каждая попытка несла 0.16 xG против 0.06 у соперника. За минуту владения мячом хозяева создавали почти втрое больше остроты, чем Лацио. Позиционно команда ушла с центра: лишь 14% атак шло через середину, а фланги стали главным маршрутом в обход плотной тройки полузащиты гостей.
Оборона Болоньи в целом держалась: 68% касаний в её оборонительной зоне досталось хозяевам. Но правый край оставался уязвимым местом: Надир Зортеа позволял проходить себя дважды за матч — максимум среди защитников, и Лацио грузил именно туда. Слабое звено и направление главной атаки соперника совпали.
xG vs реальный счёт
Лацио
Декомпозиция xG к голам
ГолСтат
+0.33
+0.06
+0.17
0.57
-0.22
0.35
+0.65
1
xGOP
xGC
Проч.
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Прочее = Штрафные 0.03 + Подачи и розыгрыши 0.14
ГолСтат
+0.33
+0.06
+0.03
+0.14
0.57
-0.22
0.35
+0.65
1
С игры
Угловые
Штрафные
Подачи и розыгрыши
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Термины и определения
Декомпозиция xG
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Лацио забил единственный гол вопреки ходу встречи: при четырёхкратном отставании по качеству моментов счёт разошёлся с содержанием игры. Атака гостей была скромной, но сработала в единственном эпизоде.
С игры команда создала всего 0.33 xG с десяти ударов — заметно ниже своей нормы (1.01). Лишь пять попыток пришлись на штрафную, половина ударов ушла из-за штрафной; Давиде Фраттези реализовал свой шанс на 59-й минуте.
Вводы из аутов принесли 0.14 xG с 13 попыток — вдвое больше, чем у соперника по этому источнику. Угловые и штрафные вместе дали крохи и фактором не стали.
Всего моменты гостей оценивались в 0.57 xG, и при таких цифрах подобный исход случается примерно в 8% случаев. В створ прошло 61% созданного, но удары шли мимо или в блок; Лукаш Скорупски сделал два сейва, что не повлияло на итог.
Давиде Фраттези вышел на замену и забил единственный гол матча. Полузащитник превратил редкий момент в результат при минимальном участии в общей игре.
Болонья
Декомпозиция xG к голам
ГолСтат
+0.64
+1.46
+0.16
2.26
-0.37
1.89
-1.89
0
xGOP
xGC
Проч.
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Прочее = Штрафные 0.09 + Подачи и розыгрыши 0.07
ГолСтат
+0.64
+1.46
+0.09
+0.07
2.26
-0.37
1.89
-1.89
0
С игры
Угловые
Штрафные
Подачи и розыгрыши
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Термины и определения
Декомпозиция xG
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
С игры моментов набралось меньше обычного уровня (0.64 xG при норме 0.69), хотя ударов было больше привычного — 14 против ~11. Из них 11 нанесли из штрафной, но три заблокировали, а Федерико Бернардески на 76-й минуте попал в каркас ворот.
Штрафные и прочие розыгрыши добавили лишь символическую прибавку к атаке. Итоговые 2.26 xG обещали больше одного гола, но команда недозабила относительно созданного качества.
Йенс Одгор стал главной фигурой атаки, набрав больше всех xG и попав в створ чаще других. Именно его промахи символизируют вечер упущенных шансов Болоньи.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Й. ОдгорЙенс Одгор
90
0
0.65
0.88
6.07
Л. ФергюсонЛьюис Фергюсон
90
0
0.50
0.12
7.12
Д. РоуДжонатан Роу
30
0
0.37
0.52
6.58
Н. КамбьягиНиколо Камбьяги
60
0
0.30
0.00
6.73
Э. ХелландЭйвинн Хелланд
90
0
0.21
0.03
6.95
М. ДзакканьиМаттиа Дзакканьи
90
0
0.17
0.02
7.20
Д. ФраттезиДавиде Фраттези
36
1
0.14
0.20
7.95
Г. ИсаксенГустав Исаксен
45
0
0.10
—
6.50
Р. ПикколиРоберто Пикколи
60
0
0.09
—
6.74
Ф. БернардескиФедерико Бернардески
30
0
0.07
0.33
7.22
Реализация прогноза ГолСтат
1/3
Сбылось 1 из 3
Что модель ожидала до игры — и что вышло на поле.
Меньше 3.5✓Сбылось
самое большее три гола в матче — факт: 1 гол
уверенность модели77%
Больше 1.5✗Не сбылось
не меньше двух голов в матче — факт: 1 гол
уверенность модели70%
«Болонья» — больше 0.5✗Не сбылось
«Болонья» забьёт хотя бы раз — факт: 0 голов
уверенность модели72%
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх самых уверенных прогнозов модели сошёлся один: оценка «самое большее три гола в матче» оказалась верной при итоговом счёте 1:0. Ожидания результативности Болоньи и общего количества голов не совпали с реальностью.
Цифра матча осталась без ответа: набрав моментов, хозяева так и не смогли конвертировать давление в забитый мяч.