Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Лига Европы УЕФА·Раунд плей-офф·
Ключевые факты
Бенфика: моментов на 5.04 xG — забито 3
Мадс Хеденстад («Орхус») вытащил на 4.69 гола больше, чем ожидала модель
разрыв по качеству моментов: 5.04 против 0.46 xG
Джеймс Богере — 61% всей угрозы гостей
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Мяч с первых минут осел у «Бенфики» — 71% владения, и это было не следствием счёта, а исходным раскладом. Марко да Силва впервые за сезон отошёл от привычного 4-2-3-1 и выставил 4-1-3-2: две пары впереди, свободный десятка за ними, задумка — давить на трёх центральных защитников «Орхуса» числом в последней линии. Датчане Якоба Поульсена ответили 3-5-2 и сознательно сдали территорию: их владение упало до 29% при норме около 47% в прошлых матчах. Расчёт гостей строился на среднем блоке и редких выходах. Расчёт хозяев — на износ.
Где шла игра
БенфикаОрхус
3%
14%
13%
6%
18%
19%
4%
19%
4%
0–30′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
31–44′: мяч чаще держался у штрафной «Орхус», через центр
46–93′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Сценарий «Бенфики» сработал уже на 2-й минуте, когда Рафа Силва открыл счёт, и к 31-й Леандро Баррейро после передачи Клемана Лангле удвоил его. «Орхус» ответил единственным, что у него было запланировано: Себастьян Йоргенсен с подачи Якоба Андерсена сократил разрыв на 36-й — один из считаных контрвыпадов. Но иллюзию интриги Павлидис погасил пенальти в добавленное время первого тайма — такие эпизоды реализуют четыре раза из пяти, и грек не стал исключением. К перерыву 3:1, и вся содержательная часть матча уместилась в сорок пять минут.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Весь напор лиссабонцев действительно пришёлся на первый тайм — давление во втором упало вдвое, и это объясняет странную на вид статистику вечера: 32 удара хозяев, верхний процент лиги по этому показателю, при лишь трёх голах. Павлидис накопил моментов на полтора гола, Рафа Силва бил чаще и опаснее всех — и забил лишь по разу. Здесь честно назвать и контр-довод: при 3:1 да Силва сознательно сбросил темп, поэтому недореализация во втором тайме — отчасти выбор, а не провал. Но выбор этот не отменяет главного: созданное «Бенфикой» качество эпизодов (5.04 xG против 0.46 у «Орхуса») конвертировалось хуже, чем должно было.
Спасал гостей от разгрома вратарь. Мадс Хеденстад сделал 9 сейвов, все — с ударов из штрафной, и по оценке модели ГолСтат (7.9) оказался лучшим игроком матча, тогда как форварды его команды за весь вечер не создали ни одного крупного момента. Перед ним Мухаммад Камара с шестью выносами и четырьмя блоками держал центр под тринадцатью подачами, но это была оборона выживания, а не система. Мяч «Орхусу» не возвращался.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
В. ПавлидисВангелис Павлидис
72
1
1.55
1.69
7.54
Р. СилваРафа Силва
84
1
1.09
2.90
7.72
Л. БаррейроЛеандро Баррейро
66
1
0.76
0.98
7.32
Т. АраужуТомаш Араужу
90
0
0.59
0.02
7.62
Д. БогереДжеймс Богере
81
0
0.28
0.00
6.52
Г. СудаковГеоргий Судаков
84
0
0.27
0.01
7.47
Д. ПрестианниДжанлука Престианни
72
0
0.27
0.92
7.47
К. ЛанглеКлеман Лангле
90
0
0.21
0.02
7.53
С. ЙоргенсенСебастьян Йоргенсен
56
1
0.18
0.59
7.04
Х. ДуранХон Дуран
18
0
0.09
0.00
6.88
Интереснее другое: что делал да Силва, когда матч был фактически решён. Замена Баррейро на Ричарда Риоса на 66-й, затем Хона Дурана и Андреаса Шельдерупа на 72-й, наконец, Фредрика Аурснеса и Якуба Каминьского на 84-й — и после каждой перестановки давление хозяев не падало, а вырастало: в четыре раза за двенадцать минут после первого окна и в восемь раз после второго. Удары при этом к концу иссякли — свежие ноги качали волну, но не добивали. Замены Поульсена на 56-й, включая выход Карстенсена вместо защитника Рёслера, тоже оживили давление «Орхуса» с почти нулевого уровня, однако до единственного за матч удара в створ дело так и не дошло. По времени всё совпало, но приписать этот подъём именно свежим игрокам — гипотеза: возможно, просто проснулась команда, которой терять было уже нечего.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Матч решили разница в объёме созданного и первый тайм; второй превратился в управляемую вечеринку с ротацией. Для «Бенфики» это третий матч подряд с перевесом по качеству моментов и подъём с восьмого на пятое место — 10 очков после пяти туров. Для «Орхуса» — 44-я строчка и подтверждение, что автобус против такого калибра держится ровно до первого быстрого гола.