Разбор по данным xG: что на самом деле произошло на поле
ГолСтат·Лига Европы УЕФА·Раунд плей-офф·
Ключевые факты
Бенфика забила три гола из моментов на 1.61 xG
Разрыв по качеству моментов: 1.61 против 0.56 xG
Сбылись два из трёх самых уверенных прогнозов ГолСтат
Итог матча
Бенфика заслуженно увезла победу со стадиона «Цефеус Парк Раннерс», забив три гола из моментов на 1.61 xG (мера остроты созданных шансов, а не просто числа ударов). Гости создали трёхкратное преимущество по качеству атак над Орхусом (0.56), и этот разрыв полностью отразился в счёте 3:1 без необходимости в камбэках или помощи случая.
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Бенфика перестреляла Орхус: 15 ударов против 8, причём в створ гости попали восемь раз, а хозяева — лишь три. По-настоящему явных моментов лиссабонцы создали два, тогда как датчане не смогли сгенерировать ни одного.
Джанлука Престианни открыл счёт на 19-й минуте, а после перерыва Рафа Силва удвоил преимущество на 56-й. Орхус ответил голом Расмуса Карстенсена на 60-й, но уже через минуту Престианни оформил дубль и установил окончательный счёт 1:3.
Ударная мощь Бенфики сосредоточилась в одном игроке: Престианни нанёс пять ударов, три из которых пришлись в створ и два завершились голами. Даже пять сейвов Мадса Хеденстада не спасли ситуацию — слишком много опасности шло в рамку.
В начале встречи мяч чаще держался в центре поля, но к концовке игра сместилась к штрафной Орхуса через центральную зону.
Где шла игра
ОрхусБенфика
13%
12%
5%
18%
15%
6%
10%
15%
7%
0–45′: мяч чаще держался в центре поля
46–93′: мяч чаще держался у штрафной «Орхус», через центр
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Без мяча игроки «Орхус» отходили средним блоком.
Центр «Орхус» (заводилы — Йенс Йонссон и Кристиан Арнстад) собрал 129 касаний, при 17 передачах в финальную треть; уступал в единоборствах, выиграв лишь 8 из 20 — оттого контроль не превращался в остроту.
Одна попытка команды «Орхус» стоила в среднем 0.07 xG, попытка «Бенфика» — 0.11 — у «Бенфика» момент был в 1.6 раза опаснее. Продуктивность владения у команды «Бенфика» была выше — каждая минута с мячом приносила остроты в 2.1 раза больше.
xG vs реальный счёт
Бенфика
Декомпозиция xG к голам
ГолСтат
+1.35
+0.23
+0.02
1.61
+1.12
2.73
+0.27
3
xGOP
xGC
xGSP
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
ГолСтат
+1.35
+0.23
+0.02
1.61
+1.12
2.73
+0.27
3
С игры
Угловые
Подачи и розыгрыши
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Термины и определения
Декомпозиция xG
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Бенфика забила трижды благодаря образцовой точности: моменты создавались реже обычного, но почти каждый удар нёс реальную опасность. Основную долю угрозы дала игра, стандарты лишь дополнили картину.
С игры гости наиграли на 1.35 xG с 15 ударов — это заметно ниже их привычного объёма (−0.92 к норме), но качество позиций было высоким: 10 ударов из штрафной и ни одного заблокированного. Леандро Баррейро попал в каркас ворот на 7-й минуте, а Джанлука Престианни и Рафа Силва забили свои голы именно из этой зоны.
Угловые и прочие розыгрыши добавили символическую прибавку в 0.25 xG, не став значимым фактором давления.
В створ улетело 2.73 xGOT — если xG оценивает момент до удара, то эта метрика показывает качество самого выстрела, и здесь гости били точнее, чем позволяла позиция. Реализация оказалась на 1.12 выше созданного, что при трёх голах против 1.61 xG означает образцовую эффективность; Мадс Хеденстад сделал три сейва, но не смог компенсировать разницу между качеством моментов и исполнением.
Джанлука Престианни оформил дубль, направив в створ удары суммарным весом 0.84 xGOT и став главным адресатом атак Бенфики.
Орхус
Декомпозиция xG к голам
ГолСтат
+0.56
0.56
+0.01
0.57
+0.43
1
xGOP
xGC
xGSP
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
ГолСтат
+0.56
0.56
+0.01
0.57
+0.43
1
С игры
Угловые
Подачи и розыгрыши
xG
SP
xGOT
xGP
Голы
Термины и определения
Декомпозиция xG
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Атака Орхуса упёрлась в низкий объём и не смогла превратить редкие подходы в стабильную угрозу. Вся острота пришла исключительно с игры, но даже этот единственный источник оказался ниже привычного уровня команды.
С игры хозяева создали моментов на 0.56 xG с 8 ударов — это на 0.20 меньше их нормы за последние пять матчей. Половина попыток пришлась на дальние выстрелы, а из четырёх ударов из штрафной половина была заблокирована; гол Расмуса Карстенсена на 60-й минуте стал исключением в вязкой атаке.
В створ по качеству прошло 0.57 xGOT (ожидаемые голы только по ударам в рамку) — практически всё созданное дошло до цели, но реализация осталась на уровне нормы (SP +0.01). Самуэл Соареш сделал два сейва и не позволил забить сверх ожидаемого, поэтому единственный гол Орхуса точно отражает скромный атакующий потенциал команды.
Расмус Карстенсен стал единственным, кто конвертировал редкий шанс в гол, пробив точно в цель при общем дефиците остроты у хозяев.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
В. ПавлидисВангелис Павлидис
74
0
0.50
0.91
—
Д. ПрестианниДжанлука Престианни
74
2
0.38
0.84
—
Г. МорейраГонсалу Морейра
25
0
0.37
—
6.63
Т. БехТобиас Бех
90
0
0.19
0.13
—
Р. СилваРафа Силва
65
1
0.16
0.35
—
Л. БаррейроЛеандро Баррейро
90
0
0.15
0.01
—
Г. ЛинксГифт Линкс
83
0
0.15
—
—
С. ЙоргенсенСебастьян Йоргенсен
28
0
0.14
0.01
6.61
Д. ЛукебакиоДоди Лукебакио
16
0
0.05
0.63
7.11
Р. КарстенсенРасмус Карстенсен
90
1
0.04
0.43
—
Реализация прогноза ГолСтат
2/3
Сбылось 2 из 3
Что модель ожидала до игры — и что вышло на поле.
«Орхус» — больше 0.5✓Сбылось
«Орхус» хотя бы раз огорчит соперника — факт: 1 гол
уверенность модели64%
«Бенфика» — меньше 1.5✗Не сбылось
«Бенфика» отметится самое большее одним голом — факт: 3 гола
уверенность модели56%
Больше 1.5✓Сбылось
минимум два гола в матче — факт: 4 гола
уверенность модели75%
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх прогнозов модели сошлись два: Орхус действительно забил, а в матче случилось минимум два гола. Ожидание скромной результативности гостей не оправдалось — Бенфика превзошла прогноз, но итоговый счёт остался закономерным при том качестве моментов, которое гости создавали на протяжении всей встречи.