Средний удар хозяев был опаснее: 0.15 против 0.03 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Антониу Силва (Борнмут): 7.8
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Матч выяснял, чья геометрия атаки быстрее доберётся до чужой штрафной: контроль «Борнмута» против перехода «Милана» по одному коридору. Марко Розе выстроил 4-4-2 с перегруженным правым краем — 149 касаний в атакующей трети против 99 слева — и расчётом на владение. Рубен Аморим ответил 3-4-2-1, где атака текла зеркально, налево: 71 касание против 21 справа, а расчёт — на быстрые атаки, 22 за вечер. Миланцы приехали с шестью изменениями старта, без травмированных Чуквуэзе и Рамуша, и их замысел читался сразу: отдать мяч и искать свободную зону.
Где шла игра
БорнмутМилан
3%
20%
19%
8%
13%
10%
7%
12%
8%
0–7′: мяч чаще держался у штрафной «Милан»
8–26′: мяч чаще держался у штрафной «Милан», через центр
27–45′ · после удаления: мяч чаще держался у штрафной «Милан», через центр
46–93′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Замысел гостей затрещал на восьмой минуте. Хозяева накатили первый штурм, давление на 6-й выросло втрое к среднему за игру, и Клюйверт с пенальти открыл счёт. До перерыва Тавернье добавил второй мяч с той же отметки, а на 32-й в рамку «Милана» встал Торриани вместо Меньяна — гостям пришлось снять с поля Хатчинсона. К перерыву было 2:0, и разрыв рос не из владения, а из ударов: 20 против 3 за матч и 7 в створ против нуля.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Левый крен «Милана» не дал ни одного попадания в створ. При 71 касании на фланге и 22 быстрых атаках гости нанесли три удара за игру, и все ушли мимо или в блок. «Борнмут» отвечал телом: Де Винтер снял семь выносов и оба верховых мяча, а 21 подача хозяев, из которых точными вышли лишь четыре, разбивалась о линию, где Силва выигрывал три верха из четырёх — и добавил к этому оценку модели ГолСтат 7.8, лучшую в матче.
И всё же счёт держался на хрупком перевесе, пока Розе не перестроил середину. Замены на 61–66-й добавили в опорную зону свежие ноги, и следующие двенадцать минут дали шесть ударов против одного до них, а давление выросло втрое. «Милан» ответил своей заменой на 76-й — Морейра уступил место Комотто, — но до створа гости так и не дошли.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Д. КлюйвертДжастин Клюйверт
62
1
1.21
0.79
6.78
М. ТаверньеМаркус Тавернье
62
1
0.88
0.79
7.39
РайанРайан
28
0
0.30
—
6.91
Р. КристиРайан Кристи
90
0
0.26
0.07
7.46
ЭванилсонЭванилсон
66
0
0.16
0.04
7.35
Б. Гэннон-ДоукБен Гэннон-Доук
90
0
0.12
0.00
7.03
К. Де ВинтерКони Де Винтер
90
0
0.03
—
6.20
А. ТрюфферАдриен Трюффер
90
0
0.03
—
7.22
А. СилваАнтониу Силва
90
0
0.03
0.00
7.76
Ю. МусаЮнус Муса
90
0
0.02
0.00
6.08
Точку поставил штрафной. На 84-й Адли пробил со стандарта и сделал 3:0 — удар ценой 0.04 xG, из тех, что чаще кончаются сейвом или промахом. Но именно так хозяева и работали весь вечер: две трети их командного xG (66%) пришли со стандартов и пенальти, а не из розыгрыша. Гол со штрафного здесь не случайность, а последнее звено линии, которую «Борнмут» тянул с первой минуты.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
При этом по касаниям в чужой трети игра была почти ровной — 248 против 246, — так что 3:0 не описывает разницу в территории. «Милан» проиграл не поле, а собственную штрафную и собственный рабочий коридор, который исправно кормил атаку, но ни разу не довёл её до ворот. По качеству эпизодов разрыв уже безоговорочный: 3.06 xG против 0.08 — команда, от которой ждали одного забитого мяча, провела три и не позволила сопернику ни одного попадания в створ. Третья победа подряд вывела «Борнмут» с 19-го места на 11-е с 9 очками; у «Милана» осталось 3 очка и 41-я строка.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Борнмут 3:0 Милан
Ключевые факты
Разрыв по качеству моментов: 3.06 против 0.08 xG
Средний удар хозяев был опаснее: 0.15 против 0.03 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Антониу Силва (Борнмут): 7.8
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Матч выяснял, чья геометрия атаки быстрее доберётся до чужой штрафной: контроль «Борнмута» против перехода «Милана» по одному коридору. Марко Розе выстроил 4-4-2 с перегруженным правым краем — 149 касаний в атакующей трети против 99 слева — и расчётом на владение. Рубен Аморим ответил 3-4-2-1, где атака текла зеркально, налево: 71 касание против 21 справа, а расчёт — на быстрые атаки, 22 за вечер. Миланцы приехали с шестью изменениями старта, без травмированных Чуквуэзе и Рамуша, и их замысел читался сразу: отдать мяч и искать свободную зону.
Где шла игра
БорнмутМилан
3%
20%
19%
8%
13%
10%
7%
12%
8%
0–7′: мяч чаще держался у штрафной «Милан»
8–26′: мяч чаще держался у штрафной «Милан», через центр
27–45′ · после удаления: мяч чаще держался у штрафной «Милан», через центр
46–93′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Замысел гостей затрещал на восьмой минуте. Хозяева накатили первый штурм, давление на 6-й выросло втрое к среднему за игру, и Клюйверт с пенальти открыл счёт. До перерыва Тавернье добавил второй мяч с той же отметки, а на 32-й в рамку «Милана» встал Торриани вместо Меньяна — гостям пришлось снять с поля Хатчинсона. К перерыву было 2:0, и разрыв рос не из владения, а из ударов: 20 против 3 за матч и 7 в створ против нуля.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Левый крен «Милана» не дал ни одного попадания в створ. При 71 касании на фланге и 22 быстрых атаках гости нанесли три удара за игру, и все ушли мимо или в блок. «Борнмут» отвечал телом: Де Винтер снял семь выносов и оба верховых мяча, а 21 подача хозяев, из которых точными вышли лишь четыре, разбивалась о линию, где Силва выигрывал три верха из четырёх — и добавил к этому оценку модели ГолСтат 7.8, лучшую в матче.
И всё же счёт держался на хрупком перевесе, пока Розе не перестроил середину. Замены на 61–66-й добавили в опорную зону свежие ноги, и следующие двенадцать минут дали шесть ударов против одного до них, а давление выросло втрое. «Милан» ответил своей заменой на 76-й — Морейра уступил место Комотто, — но до створа гости так и не дошли.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Д. КлюйвертДжастин Клюйверт
62
1
1.21
0.79
6.78
М. ТаверньеМаркус Тавернье
62
1
0.88
0.79
7.39
РайанРайан
28
0
0.30
—
6.91
Р. КристиРайан Кристи
90
0
0.26
0.07
7.46
ЭванилсонЭванилсон
66
0
0.16
0.04
7.35
Б. Гэннон-ДоукБен Гэннон-Доук
90
0
0.12
0.00
7.03
К. Де ВинтерКони Де Винтер
90
0
0.03
—
6.20
А. ТрюфферАдриен Трюффер
90
0
0.03
—
7.22
А. СилваАнтониу Силва
90
0
0.03
0.00
7.76
Ю. МусаЮнус Муса
90
0
0.02
0.00
6.08
Точку поставил штрафной. На 84-й Адли пробил со стандарта и сделал 3:0 — удар ценой 0.04 xG, из тех, что чаще кончаются сейвом или промахом. Но именно так хозяева и работали весь вечер: две трети их командного xG (66%) пришли со стандартов и пенальти, а не из розыгрыша. Гол со штрафного здесь не случайность, а последнее звено линии, которую «Борнмут» тянул с первой минуты.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
При этом по касаниям в чужой трети игра была почти ровной — 248 против 246, — так что 3:0 не описывает разницу в территории. «Милан» проиграл не поле, а собственную штрафную и собственный рабочий коридор, который исправно кормил атаку, но ни разу не довёл её до ворот. По качеству эпизодов разрыв уже безоговорочный: 3.06 xG против 0.08 — команда, от которой ждали одного забитого мяча, провела три и не позволила сопернику ни одного попадания в створ. Третья победа подряд вывела «Борнмут» с 19-го места на 11-е с 9 очками; у «Милана» осталось 3 очка и 41-я строка.