Модель отдаёт победу Эшторилу — 41% на успех хозяев.
Ароука забивает заметно больше, чем создаёт по xG: реализация выше нормы.
Эшторил забивает в среднем 0.5 гола за матч — по 4 матчам сезона.
Контекст матча
Ароука забивает больше, чем создаёт: 1.2 ожидаемых гола за матч против 1.5 пропущенных. Вопрос в том, удержится ли этот перебор или реализация спадёт к среднему. Эшторил дома выглядит скромнее по моментам, но модель всё равно отдаёт ему 41% на победу.
В таблице команды разделяет пропасть: Ароука третья с девятью очками, Эшторил семнадцатый с одним. Однако по качеству моментов разрыв не так велик — 1.1 xG против 1.2. Это матч, где форма и цифры тянут в разные стороны.
Эшторил будет давить объёмом ударов и обводками, но его реализация слаба, а оборона пропускает много. Ароука, напротив, эффективнее в завершении и надёжнее сзади, однако её текущая результативность выше ожидаемой и, скорее всего, спадёт. Модель отдаёт предпочтение хозяевам за счёт большего объёма создаваемых моментов, но матч остаётся открытым: если Ароука сохранит хотя бы часть своей реализации, она способна увезти очки.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Эшторил создаёт моменты в основном с игры — 86% ожидаемых голов приходит из открытых атак. Но до створа доходит лишь 0.7 xG из 1.1 созданных, а вратари соперников выручали и отняли ещё 0.13 гола. В итоге команда забивает 0.6 за матч при 1.1 xG — реализация ниже ожидаемой.
По качеству моментов Эшторил наиграл на 0.9 очка за игру, но в последних пяти матчах набрал лишь одно. Стиль команды — частые удары (12 за матч) и много обводок (15 попыток), но точность передач 81% и лишь 4 удара в створ. Оборона пропускает в среднем 2.0 гола за матч, а собственный допущенный xG — 1.9, что указывает на системные проблемы в защите.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Ароука тоже создаёт с игры — 85% xG из открытых атак, но её реализация аномально высока: 2.0 гола за матч при 1.2 xG. Вратари соперников ошибались и отдали 0.7 лишнего гола, а удары в створ (1.3 xGOT) превышают созданное. Такой перебор вряд ли удержится — модель ожидает отката к среднему.
Ароука больше владеет мячом (49% против 46% у Эшторила) и точнее пасует (83%), но создаёт меньше острых атак (27 против 33). При этом она чаще бьёт из-за штрафной и реже обводит. Оборона Ароуки надёжнее: пропускает 0.8 гола за матч при допущенном xG 1.5, а соперники Эшторила в среднем пропускают 1.9.
Судья
Судья Фабиу Жозе Кошта Вериссиму показывает в среднем 5.7 жёлтых карточек за матч. При 25.8 фолах за игру это строгий арбитр. Для Эшторила, который идёт в отбор 16 раз за матч, такая манера может обернуться частыми остановками и карточками.
Составы
У Эшторила главный аргумент в атаке — Янис Беграуи. Рейтинг 7.1 в Лиге Португалии, два гола и 1.3 xG за четыре матча. Он бьёт из любых позиций: восемь ударов, четыре в створ. Если Ароука даст ему пространство в штрафной, он накажет.
У Ароуки ключевая фигура — вратарь Игнасио де Арруабаррена. Рейтинг 7.3, 15 сейвов и 27 возвратов мяча. Его уверенная игра — одна из причин, почему команда пропускает меньше, чем позволяет соперникам. В матче с Эшторилом его надёжность может стать решающей.
Прогноз модели ГолСтат
Модель оценивает победу Эшторила в 41%, ничью — в 26%, победу Ароуки — в 33%. Перевес хозяев опирается на скупую оборону Ароуки, которая пропускает 1.5 xG за матч, и на то, что перебор результативности гостей, скорее всего, спадёт.
Вероятность того, что обе команды забьют, — 57%. А вероятность того, что хотя бы два гола в матче, — 76%. Это указывает на открытую игру с моментами у обеих ворот.
Для контекста: на дистанции модель ГолСтат в этом турнире верно называет победителя в 49% матчей — ниже среднего по турнирам; точнее всего модель предсказывает тотал 1.5 (72%) и кто забьёт первым (67%). Это надёжность на истории, а не гарантия на этот матч.